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実質HP(Effective HP)

  • 最終更新:2026-10-31
  • 対象:エンドレスラグナロク(Endless Ragnarok)以降。出典は2026年7月〜10月のもので、以後の調整で変わっている可能性があります
  • 根拠の記号:実機=ユーザーの実機確認、検証=検証投稿、ガイド=ファンのガイド、コメント=Redditのコメント、推測=エージェントの計算や推測。[S1]などは末尾の出典の番号です

要点

実質HP = 最大体力 ÷ 受けるダメージの割合
  • 体力と軽減は常に掛け算です。実質HPを増やす方法は、最大体力を増やすか、受けるダメージを減らすかの2つです。
  • 金剛と守護は、体力の補正で、互いに乗算です。ダメージ軽減の式には入りません(実機)。
  • 軽減はグループごとに計算します。同じグループの中は加算、グループどうしは乗算です(検証)。
  • ふんばりは、ジーンでも加算のグループです。剛健などの防御系ジーンは乗算です(検証)。
  • 同じグループに積むほど、次の1つの価値は上がります。乗算の補正の価値は、ほかの軽減があっても変わりません(コメント)。

早見表

受けるダメージを減らすもの

受けるダメージの割合は、次の式で求めます(検証 [S1])。

(1 − 常時グループ) × (1 − バフ・デバフ) × (1 − ダメージカット) × (1 − 怯み無効) × (1 − 防御系ジーン1) × (1 − 防御系ジーン2) …
グループ 含まれるもの 重なり方 根拠
常時グループ ふんばり15%、天上無頼5%、マスタースキルの軽減(最大30%)、Steady Focus 中は加算 検証[S1]、ガイド[S2]、コメント[S3]
バフ・デバフ Tip of the Spear 20%、恐るべき漆黒のカニジーン2%など 中は加算 検証[S1]
ダメージカット ダメージカット(DMG Cut) 中は加算 検証[S1]
独立 怯み無効30% 1つずつ乗算 検証[S1]、コメント[S4]
独立 剛健23%、抗戦Lv30 20%などの防御系ジーン 1つずつ乗算 検証[S1]、ガイド[S2]

最大体力を増やすもの

補正 効果 重なり方 根拠
金剛 実測1.52倍。ガイドではLv15で1.5倍 守護と乗算 実機[S5]、ガイド[S2]
守護 実測1.36倍。ガイドではLv15で1.35倍 金剛と乗算 実機[S5]、ガイド[S2]
天星の界 最大体力30%減 乗算の可能性が高い 値は[S6]、重なり方は推測
カニの恩返し 最大体力20%増 乗算の可能性があるが判定は弱い 値は[S7]、重なり方は推測

実質HPの倍率のランキング

ナルメアのガイドによるものです。堅守は、ナルメアが頼りにしにくいとして対象外です(ガイド[S2])。

順位 補正 倍率
1 金剛Lv15 1.5倍
2 怯み無効の召喚石 約1.43倍
3 守護Lv15 1.35倍
4 ふんばりLv15 1.33倍
5 カニの恩返しの召喚石 1.33倍
6 剛健Lv15 約1.3倍

ガイドには続きとして、金剛Lv30(約1.2倍)、守護Lv30(1.11倍)、守護Lv45(1.2倍)、剛健Lv30(1.1倍)があります。これらはそれより前のレベルからの上積みの倍率と思われます(未確認)。

詳しく見たい人向け

金剛と守護の実機確認

2026-10-31にユーザーが実機で確認しました([S5])。金剛と守護以外を変えず、ビルド画面の最大体力を読んだ値です。

状態 最大体力 「なし」に対する倍率
どちらもなし(A) 152,443 1.00倍
金剛だけ(B) 231,713 1.52倍
守護だけ(C) 207,322 1.36倍
両方(D) 315,130 約2.07倍
仮定 計算 予想されるD 実測との差
乗算 B × C ÷ A 315,129 1
乗算 A × 1.52 × 1.36 315,130 0
加算 B + C − A 286,592 28,538

表示の値から計算した場合の差1は、端数の切り捨てで説明できる範囲です(推測)。特性レベルは記録していないので、1.52倍と1.36倍がどのレベルの値かは未確認です。

軽減の計算例

検証投稿の例([S1]):ふんばり15%+天上無頼5%+支援系のジーン5つ分の30%、Def 20%のバフ1つ、怯み無効30%、抗戦Lv30 20%の場合です。

0.50 × 0.80 × 0.70 × 0.80 = 0.224(受けるダメージ22.4%)

実質HPは約4.46倍です(倍率は推測の計算)。

ガイドの例([S2]):怯み無効30%、常時グループ61%、Blue Petals 45%、剛健23%の場合です。

0.70 × 0.39 × 0.55 × 0.77 = 0.1156

ガイドは0.115として実質HPを8.69倍と書いています。0.1156で計算すると約8.65倍です(推測の計算)。

加算と乗算の価値の違い

コメント[S8]の説明です。元の体力とダメージに関係なく、倍率は受けるダメージの割合だけで決まります。

軽減の変化 受けるダメージの割合 実質HPの増え方
軽減なし → 50% 1.00 → 0.50 2倍
50% → 25%を加算して75% 0.50 → 0.25 2倍
50% → 25%を乗算して62.5% 0.50 → 0.375 約1.33倍
  • 同じ数値なら、軽減の総量は加算の方が大きくなります。10%を2つ乗算すると19%で、20%より1%少なくなります([S9])。
  • 乗算の補正は、ほかの軽減があっても増える倍率が同じです。30%の軽減はいつでも約1.43倍です([S8])。

ランキングの倍率の見方(推測)

ランキングの倍率を、エージェントが逆算しました。

補正 計算 読み取れること
怯み無効 1 ÷ 0.70=1.43 単独の乗算として一致
剛健Lv15 1 ÷ 0.77=1.30 単独の乗算として一致
ふんばりLv15 1 ÷ 0.85=1.18で不一致。0.60 → 0.45なら1.33 常時グループ40%への上積みの値かもしれない
金剛Lv30 1.5 × 約1.2=約1.8倍 コメントのLv30で最大体力+80%と一致([S10])

加算のグループにある補正の倍率は、ほかに何を積んでいるかで変わります。ふんばりの1.33倍は、どのビルドでも同じ値とは限りません。

天星の界とカニの恩返しの重なり方(推測)

Redditのコメントに、同じ人の構成ごとの体力があります([S11])。ただし「今ゲームを開いていない」という前置き付きの概数です。

構成 体力
金剛+守護+天星の界+固定7万 19万8千
金剛+固定4万+カニの恩返し 19万5千

固定値を足す前の基礎体力を逆算すると、次のようになります。金剛は1.5倍、守護は1.35倍で計算しました。

仮定 基礎体力
天星の界が乗算(1.5 × 1.35 × 0.7) 約69,700
天星の界が加算(1.5 × 1.35 − 0.3) 約44,800
カニの恩返しが乗算(1.5 × 1.2) 約68,300
カニの恩返しが加算(1.5 + 0.2) 約74,700

乗算どうしの組み合わせが、最も近い値になります。天星の界は、「金剛と組むと、守護まで弱くなる」というコメント([S12])とも合います。カニの恩返しは、差が小さいので強い根拠ではありません。

軽減と体力の使い分け(ガイドの見解)

ガイド([S2])によると、軽減には体力を増やす場合と違う利点があります。

  • ポーション:回復量が固定なので、体力を増やすと割合で価値が下がります。軽減なら価値が保たれます。
  • バリア:上限が99,999なので、軽減があると相対的に強くなります。
  • 自動回復・HP吸収:回復量に上限があるので、軽減があると効果が高まります。

金剛と守護の評価は分かれています。ガイドのランキングでは上位ですが、「HP吸収の上限とシールドのせいで効率が悪く、剛健か堅守を2つの方が防御面でずっと強い」というコメントもあります([S13])。

未確認のこと

  • 天星の界とカニの恩返しの、金剛・守護との重なり方。
  • 堅守の効果と重なり方。Redditでは剛健と並べて挙げられますが([S13])、数値は見つかっていません。
  • Blue Petalsの詳細と、ほかのグループとの関係。ガイドの計算例では独立した乗算です。
  • 金剛と守護の、特性レベルごとの正確な倍率。

出典

番号 種類 内容 投稿者・日付 元のURL 参考資料
S1 検証投稿 軽減のグループ分けと式、動画付き(動画の中身は確認できていない) RinKarigani、2026-08-06 Reddit 訳
S2 ガイド ダメージ軽減と実質HPの章 David Walker、2026-10-30に読んだ内容 Googleドキュメント 要約
S3 コメント Steady Focusも常時グループに入る Sethyboy0、2026-08-06 Reddit S1と同じ
S4 コメント 怯み無効はマスタリーツリーの5%を含めて30% widget624、2026-08-06 Reddit S1と同じ
S5 実機確認 金剛と守護の最大体力の測定 ユーザー、2026-10-31 なし なし
S6 検証投稿 天星の界の最大体力30%減 Tr0llkapieS、2026-07-31 Reddit 訳
S7 コメント カニの恩返しの最大体力20%増 YikesThisGame、2026-08-07 Reddit S1と同じ
S8 コメント 実質HPの式、加算と乗算の価値の違い Faustamort、2026-08-07 Reddit S1と同じ
S9 コメント 10%を2つ乗算すると19% RinKarigani、2026-08-07 Reddit S1と同じ
S10 コメント 金剛のLv25で+70%、Lv30で+80% BladeSeraph、2026-07-10 Reddit 訳
S11 コメント 構成ごとの体力の数字 underwaterair、2026-07-31 Reddit S6と同じ
S12 コメント 天星の界は守護まで弱くする morepandas、2026-07-31 Reddit S6と同じ
S13 コメント 守護と金剛は効率が悪く、剛健か堅守を2つの方が強い morepandas、2026-07-30 Reddit 訳