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ナルメアのガイド「Narmaya Guide」(要約)

第1部 基本

ガイドはXboxのボタン表記で書かれている。XはPSの□、SwitchのY、マウスの左クリック。YはPSの△、SwitchのX、マウスの右クリック。

スタンス

  • ナルメアは2つのスタンスを持ち、3段コンボからフィニッシュにつなぐ。フィニッシュでスタンスを切り替え続けるのが基本の流れ。
  • Dawnfly(ピンク):遅い範囲攻撃。フィニッシュは溜めで、前方の扇形がほぼ300度まで広がり、パリィも付いている。ダメージは非常に低く、雑魚の掃除やスタン狙いのときだけ使う。完全に溜めてXを離し、Yを連打すると紫へ切り替わる。
  • Freeflutter(紫):素早い連打のスタンス。Xを連打すると回転するフィニッシュになり、終わりにYを連打すると切り替えに入る。
  • ピンク→紫の切り替えでは、斬撃の飛び道具を撃ち、Xの連打で紫のフィニッシュへ直行できる。この飛び道具は通常攻撃の中で別格で、スキルに迫るダメージ効率がある。
  • 紫→ピンクの切り替えでは、連続の斬撃の後、Xの長押しでピンクのフィニッシュへ直行できる。
  • フィニッシュの動作に入ってから回避すると、蝶も切り替えも得られない。攻撃スキルの後は3段コンボを飛ばしてフィニッシュへ入れる。

蝶(Butterfly)

スキルは蝶の数で強くなる。蝶が増えるのは、各スタンスのフィニッシュの最後の一撃、切り替えフィニッシュ、バフスキル、リンクアタック。

第2部 スキル

スキル 内容とガイドの評価
Setsuna 溜め斬り。溜め時間は蝶0で約6秒、蝶6で約3秒。ダメージは圧倒的に最強。溜めずに出すと3分の1になるので、完全に溜める
Kyokasuigetsu 突進斬り。ヒット数は蝶0で1、蝶6で7。クールダウンが短く、ダメージとSBAの溜まりはよいが、スタンは弱い。ピンクでは蝶が少なくても使ってよい。大きく弱体化されたが、短い隙にはまだ優秀
Transient スタンスで変わる。ピンクは設置型の範囲攻撃で、スタンとSBAが高くダメージは低め。紫は前進する攻撃で、最後の叩きつけは蝶の数で1〜6ヒット。DPSが高くリンクタイムの定番
Apex of Nothingness カウンター、バフ解除、スロウの3段。構えから着地後0.5秒まで完全無敵。必須ではないが、緊急回避として使える
Crescent Moon 後ろに跳びながら遠距離斬撃。ガイドの評価は低い。追加ヒットは蝶3で止まる
Dance of Pink Petals クールダウン123秒、効果30秒。攻撃力アップ、怯み無効、追撃、蝶3を得る。追撃は他の追撃と重なる。ボスがオーバードライブでなければ、加算の与ダメージ強化(Enhanced Damage)10%として働く。オーバードライブに関係なく、ダメージ上限に届くまでは乗算の攻撃力20%として働く
Utter Devotion クールダウン83秒、効果30秒。敵対心アップ、蝶3、防御ダウン。詠唱が速い。ボスがオーバードライブでなければ、味方全体への与ダメージ強化7.5%として働く。乗算15%の効果もある
Dance of Blue Petals クールダウン103秒、効果30秒。防御40%アップ、蝶3、回復80,000(回復上限の補正なし)。詠唱は3つのバフで最速。ダメージは落ちるが、とにかく楽に戦える

スキルの選び方:基本はKyokasuigetsu、Setsuna、Transientの3つ。4つ目は目的で選ぶ。

  • 攻めつつ耐久もほしい:Pink Petals
  • カウンターとスロウがほしい:Apex of Nothingness
  • 蝶を短いクールダウンで得たい:Utter Devotion
  • タンクのビルド:Blue Petals

第3部 マスタースキル(Master Traits)

ガイドの結論は、One Cut, One Killが個人の性能のあらゆる面で最強というもの。

ポイントの解放と使い方:

  • チュートリアルの後にExtra Masteriesが10、Chaos+で20、Chaos++で30、Chaos++の最終ボス撃破で50まで解放される。
  • ランクごとに10ポイント。ランク1は3ポイントで報酬が得られるので3系統すべて取れる。ランク2と3は6ポイント必要なので、報酬を取れるのは1系統だけ。
  • EM50で得る20ポイント(EX)は、どの系統にも使える。

ガイドの表全体に共通する評価:ダメージ上限の前に効く攻撃力(pre cap)はエンドゲームでは無意味で、ダメージ上限、体力、クールダウン短縮を優先する。

Insight: Paradigm Shift

  • 同じスタンスのフィニッシュをつなげられる(Blue to Blue=BTB、Pink to Pink=PTP)。BTBはSBAとダメージ、PTPは蝶の溜まりとスタンが優れる。
  • 同じスタンスでのつなぎでも、切り替えフィニッシュをすればWarpathは発動する。
  • バフを維持するには通常の切り替えが必要。ガイドの評価は3つの中で最も低く、チームへの貢献もない。

Essence: One Cut, One Kill

SBAの開始かリンクアタックでKaleidoscopeを得る。

  • Kaleidoscope中:蝶が無限になり、スキルの与ダメージ20%(他と加算)とスキルの攻撃力30%を得る。攻撃スキルがすべてクールダウンに入ると、リンクタイム中でも即座に消える。
  • Kaleidoscopeがないとき:蝶の50/50に勝つか、蝶6に達すると、全スキルのクールダウンが20%短くなる。
  • ランク1の報酬で、蝶を得るときに追加で得られる。確率はおよそ+1が85%、+2が10%、+3が5%。フィニッシュ2回で必ず6に届く。
  • ランク2の報酬はスキルのダメージ30%とスキルのダメージ上限75%だが、攻撃スキルは蝶最大のときしか使えない。
  • 攻撃スキル4つが向いている。バフスキルを入れると、3つ目の攻撃スキルを撃つとKaleidoscopeが切れるので押せなくなる。
  • Kaleidoscopeはスキルしか強化しないので、維持し続けるのは非常に悪い。ガイドが「実質の維持率」と呼ぶのは、SetsunaとTransientをKaleidoscope中に撃てた割合で、意図的に切ってまた取り直す人の方が高い。
  • EXの「SBAの発動でKaleidoscopeを得る」は必須。
  • ステータスの中で「ATK +20% / ダメージ上限 +50%、被ダメージ+50%など」の項目は、得るものが小さく代償が重い。

Crux: Devoted to Devotion

  • Utter Devotionが中心。ミラーイメージの重ねがけと、15%+重ねられる10%の防御ダウンを味方全体に与える。
  • 最大で、チームに必要な攻撃バフ・防御ダウンの上限100%のうち65%を占める。ただしオーバードライブ中は効果がなくなる。
  • ダメージがOne Cut, One Killをわずかに上回るのは、チームの誰も攻撃バフも防御ダウンも持っていない場合だけ。
  • スキルはKyokasuigetsu、Utter Devotion、Transient、Setsuna。タンク支援にしたいならKyokasuigetsuをBlue Petalsに替える。

第4部 ビルド

本編のProud

24枠をすべて埋める必要はない。ガイドが最低限とするもの:

  • Butterfly's Warpath(デメリットを許容できるなら+版)、Butterfly's Awakening
  • ダメージ上限V+を4つ
  • 渾身、暴君、クイックチャージ
  • ベルセルク(Sierroで購入)、有利属性変換(DLCでの入手率の方がはるかに高いので、本編で+版を周回しない)
  • オーバーマスタリーはクリティカル率20。武器のウェイトストーンはVitality(20-15-10)

Proudのジーン構成

📷 画像の内容:Butterfly's Grace、Butterfly's Valor、Butterfly's Warpath、ダメージ上限4、守護、クイックアビリティ、怒涛、回避性能、暴君、自動復活、渾身、ガッツ、クイックチャージ、有利属性変換、ベルセルク、残りは自由枠。

エンドレスラグナロクの序盤(Early Chaos)

  • 天星の雪と天星の凪以外の与ダメージ系ジーンは、ダメージ上限を超えない。
  • 天上無頼は、クエスト中に攻撃力50%(乗算)、防御5%、ダメージ上限50%を与える。そのため、クエスト前の画面で攻撃力16,667あれば、ベルセルクは100%発動する。
  • 目標は、スパルタの体力80,000とベルセルクの攻撃力16,667を維持すること。
  • 超越した防御特化(Transcended Defender)武器を狙うと手軽。腕に自信があれば、超越したクリティカル特化(Transcended Stinger)武器と紙一重V+、追撃V+という選択もある。

Early Chaosのジーン構成

📷 画像の内容:Proudの構成の自由枠を埋めたもの。追加は天上無頼とスパルタ。

Chaos+からChaos++の序盤

攻撃系のジーンが不要になり、代わりにダメージ上限を増やさないと火力が伸びなくなる段階。練習モードのSir Baroldで%表示が200〜300になることもある。

新しい天星のジーン:

ジーン 効果 ガイドの優先度
天星の焔 オーバードライブ中のダメージ上限50% とても低い
天星の凪 ダメージ上限の後に乗算10%(与ダメージ強化と加算) とても高い
天星の雪 SBAチェイン、リンクタイム、ブレイク中に乗算15%(与ダメージ強化と加算) とても高い
天星の界 ダメージ上限70%、最大体力が減る 記載なし
天星の煌 体力が最大の75%超でダメージ上限70% 記載なし
天星の煉 体力が25%未満でダメージ上限120% 記載なし

訳注:天星の煉は、ガイドでは「現在の体力の25%未満」と書かれていますが、最大体力の書き間違いの可能性があります(未確認)。

Chaos+のビルド

📷 画像の内容:超越した防御特化(Transcended Defender)武器。ジーンはWarpath、Grace、Valor、ダメージ上限3、天星の凪、天星の雪、天星の煌、回避性能2、天上無頼、追撃3、クイックチャージ、有利属性変換、ベルセルク、スパルタ、クイックアビリティ、明鏡止水、怒涛、怯み無効。

エンドゲーム(Chaos++の終盤からインフィニティ)

オレンジの攻撃系ジーンは、ダメージ上限に届くのにもう必要ない。体力を増やしたいなら、まず追撃か天星の界を外す。

  • スタン:ほとんどのエンドゲームのクエストで重要で、失敗条件になることもある。枠ごとにダメージ上限20%(m50で40%)も付く。
  • 不動:ベルゼバブ向け。Lv15で押し出しや引き寄せを無効にできる。
  • ルシファー:スタンを積む。Versa:1発受けてデバフを得る。Omnis Zegalith:スタンを積む。

召喚石の入手先:

特性 クエスト
有利属性変換 Mazurka of War、New World Order、Let Chaos Reign
スパルタ Let Chaos Reign、All-Consuming Darkness
ベルセルク Four Dragons of the Apocalypse、A Prayer's For Black Wing's Demise
怯み無効 Four Dragons of the Apocalypse、Supernatural Appetite for meat、The Myths are Real

怯み無効以外はインフィニティ版でも手に入る(The Worldで有利属性変換、ルシファーでベルセルク、ベルゼバブでスパルタ)。

手に入れやすいビルド

手に入れやすいビルド

📷 画像の内容:超越した覚醒(Transcended Ascension)武器。One Cut, One Killを中心に配分。召喚石は有利属性変換、ベルセルク、スパルタ、怯み無効とスキルのダメージ上限4つ。入手でき次第、ジーンの有利属性変換、ベルセルク、スパルタを別のものに替える。

火力最大のビルド

Essenceで、Dance of Pink Petalsを完全に維持できる前提。怯み無効の召喚石は不要。もっと気楽にしたいなら、追撃の召喚石を怯み無効に、体力を追撃に替える。

火力最大のビルド

📷 画像の内容:超越した究極(Transcended Terminus)武器。ジーンはWarpath、Grace、Valor、明鏡止水、クイックチャージ、クイックアビリティ、スタン3、体力、怒涛、怒髪天、恐るべき漆黒のカニジーン、ダメージ上限3、天星の凪、天星の雪、天上無頼、天星の煌、天星の界、追撃。

耐久型の究極ビルド

One Cut, One KillでDance of Blue Petalsを常時維持し、HP吸収と合わせて正面から耐える。チームへの貢献がほしければ、Utter Devotionに替えてミラーイメージに頼る。

耐久型のビルド

📷 画像の内容:超越した究極(Transcended Terminus)武器(HP吸収付き)。ジーンはWarpath、Grace、Valor、明鏡止水、クイックアビリティ、回避性能、スタン3、怒涛、ふんばり、剛健、恐るべき漆黒のカニジーン、ダメージ上限3、天星の凪、天星の雪、天上無頼、天星の煌、追撃2、クイックチャージ。

第5部Warpathとキャラ専用のジーン

  • Butterfly's Grace:フィニッシュ、切り替えフィニッシュ、リンクアタックの蝶が1増える。必要なフィニッシュが6回から3回に減る(マスタースキルで2回)。
  • Butterfly's Valor:蝶を消費しない確率50%。パッシブの発動には、この50/50に勝つ必要がある。
  • Butterfly's Warpath:通常版はSierroで購入、+版はTransmarvelで入手。

Warpathについてのガイドの説明:

  • ダメージ上限を超えて15%のダメージと、追撃10%(ベルセルクと追撃V 3つがあれば実質7%)を与える。ジーン単体では最も火力が伸びる。
  • SBAの溜まりが30%減る。高揚で補うのは非効率。高揚はSBAの溜まりに掛け算なので、0.7×1.3=0.91にしかならず、3枠も使う価値はない。補うならフラジャイルドッジの方がよい。
  • チェインバーストに全員が必要なのはZeroのParadise Lost程度で、他はほぼ1人で足りる。Paradise Lostはスタンでも止められる場合がある。
  • 明鏡止水はLv16で無敵5秒(回避1回で3.6%)、Lv29で5秒(4.9%)、Lv30で6秒(5%)。

実質のダメージ増加の計算例(エンドレスラグナロク以降のWarpath)

  • 天星の凪と天星の雪で25%、Cagliostroの支援でさらに20%の与ダメージ強化があるとする。追撃は40%とする。
  • 与ダメージ強化は1.45→1.6なので、実質の増加は1.6÷1.45=10.3%。
  • 追撃は1.4→1.5なので、実質の増加は1.5÷1.4=7.1%。
  • 合わせて約18%の増加。ほとんどのジーンは終盤に10%未満まで下がるが、Warpathはチームのバフが相当多くないとそこまで下がらない。

第6部 応用(Advanced Information)

ダメージ上限(Damage Caps)

エンドゲームでは、ダメージ上限の後に効くもの以外の攻撃系ジーンは不要になる。超越した究極武器の場合のダメージ上限の内訳:

出どころ %
究極武器の最大超越 550
基本のダメージ上限ジーン 238
本編のマスタリー 74
超越武器のマスタリー 410
攻撃系ツリーLv150 150
防御系ツリーLv150 50
召喚石のスキルのダメージ上限(50×4) 200
天星の界 70
天星の煌 70
天上無頼 50
マスタースキルのダメージ上限 汎用410、スキル専用190
マスタースキルの到達報酬 100
スタンのジーン3つ(5つなら200) 120

合計はスキルのダメージ上限2,682%、通常のダメージ上限2,292%。

  • この段階では、ダメージ上限を足しても効果は実質半分以下になる。
  • 天星の界を外しても、実際のダメージの低下は3%程度。
  • ガイドが強くすすめる天星のジーンは、天星の雪と天星の凪の2つだけ。

ダメージ軽減と実質HP(Damage Reduction and Effective Health)

生き残る方法は、最大体力を増やすか、ダメージ軽減(DR)を増やすかの2つ。

このゲームに防御のステータスはなく、体力と受ける攻撃だけで計算する。軽減の重なり方:

  • ふんばり15%とマスタースキルの軽減(最大30%)は加算。
  • それらと、怯み無効30%、剛健23%は乗算。

計算例1:(1−0.3)×(1−0.45)×(1−0.23)=0.2965。受けるダメージは29.65%で、100,000の攻撃が29,650になる。実質HPは3.37倍。怯み無効の召喚石と防御系ジーン2つでこれだけ得られる。

計算例2(体力約190,000の究極ビルド):

  • 怯み無効の召喚石:30%
  • ふんばり15%+マスタースキルの軽減30%+防御5%と6%+天上無頼5%:61%
  • Blue Petals(追加のノード込み):45%
  • 剛健:23%

0.70×0.39×0.55×0.77=0.115。受けるダメージは11.5%で、実質HPは8.69倍。体力190,000が実質100万超、バリア100,000は869,000相当になる。

ガイドによると、ダメージ軽減には、最大体力を増やすのと違って次の利点がある。

  • ポーション:回復量は固定なので、体力を増やすと割合で価値が下がる。軽減なら価値が保たれる。
  • バリア:上限が99,999なので、軽減があると相対的に強くなる。
  • 自動回復・HP吸収:回復量に上限があるので、軽減があると効果が高まる。

実質HPのランキング(堅守は、ナルメアが頼りにしにくいので対象外)

  1. 金剛Lv15(1.5倍)
  2. 怯み無効の召喚石(約1.43倍)
  3. 守護Lv15(1.35倍)
  4. ふんばりLv15(1.33倍)
  5. カニの恩返しの召喚石(1.33倍)
  6. 剛健Lv15(約1.3倍)
  7. 金剛Lv30(約1.2倍)
  8. 守護Lv30(1.11倍)
  9. 守護Lv45(1.2倍)
  10. 剛健Lv30(1.1倍)

訳注:Lv30やLv45は、それより前のレベルからの上積みの倍率と思われます(未確認)。8位と9位は倍率の順番が逆ですが、ガイドのとおりに書いています。

ガイドの結論は、ダメージ軽減は手軽で、戦い続けられる時間が延び、ダメージはほとんど減らないので、ノーダメージの練習でなければ使うべき、というもの。

モーション値とダメージ上限(Movement values and Damage Caps)

作者がコミュニティと作っている途中のスプレッドシート:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hSocTKeKMTV4pwcj8wr5LPmKRRuf7rVpMAbwkMaMZ4E/edit?usp=sharing

スキルの表

📷 画像の内容:スキルごとの基本ダメージ上限、スタン、SBA、時間、最終ダメージ、最終DPSの表。最終DPSの抜粋:Setsuna(完全溜め)14,948,865、Kyokasuigetsu(蝶6)11,887,568、Transient紫(蝶6)10,064,974、Transientピンク(蝶6)7,059,496、Crescent Moon 5,985,108、リンクアタック4,068,120、SBA 1,426,740。

コンボの表

📷 画像の内容:通常攻撃の流れごとの同じ表。最終DPSの抜粋:Charge+pink to blue 5,406,826、Rush+pink to blue(BTB)5,078,576、Rush+blue to pink 3,294,126、Charge+blue to pink 2,535,525。

表は1つの動作ごとの値で、Kaleidoscopeのクールダウン短縮のような要素は反映されない場合がある。ガイドの要点は、通常攻撃は跳びながらの飛び道具の斬撃を除いて弱く、Cruxでもスキルを使う人の方が上回る、ということ。


出典

  • 出典:Googleドキュメント(ファンが作成したNarmayaのガイド)の内容を日本語でまとめたもの
  • 原題:Narmaya Guide(副題:A detailed guide on all things gambling)
  • URL:https://docs.google.com/document/d/19JskxGdomzym9bxMcX4MD5K1BwNJ8QIxPW50DgxU3U8/edit?tab=t.uob5lakvranz
  • 作成者:David Walker(Relink Discordでの名前はcalbellumn)
  • 作成日:記載なし。エンドレスラグナロク(Endless Ragnarok)のエンドゲームまで扱っている。2026-10-30に読んだ時点の内容

注:これは全文訳ではなく、各章の内容を日本語で要約したものです。数値・ビルドの構成・評価はガイドのとおりに残しています。言い回しはガイド本体で確認してください。ビルドと表の画像(全8枚)は../images/narmaya-guide/に保存しています。ゲーム用語は、用語集(docs/glossary.md)にあるものは日本語名、それ以外は英語のままにしています。訳注は、原文にはない補足です。