ニッチなテクニック、コツ、あまり知られていない情報¶
本文¶
(私の知る限りで)あまり知られていないと思うコツやキャラのテクニックを共有する投稿を作りたいと思いました。新しいプレイヤーの助けになるかもしれないものや、多くの人が知らないかもしれないことです。全般的な情報から始めて、キャラ別のものに移ります。
あまり知られていない小技をもっと増やしたいので、知っていることがあれば遠慮なく追加してください。
全般のコツ:
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天上無頼のジーンは「Fatebreaker」クエストでのみ機能すると書いてありますが、Defy Infinityでも機能します。
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オンラインプレイでは召喚石を1つしか呼べませんが、ほかの召喚石のパッシブのバフやジーンはすべて維持されます。
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タイミングさえ合えば、ほぼどのアニメーション中でも(攻撃を受けている最中でも)ジャストガードができます。これを見せる投稿が多いので一番有名だと思いますが、念のため書いておきます。
ニッチなキャラのテクニック/コツ:
Zeta:
- Zetaのループのタイミングを逃しても、すばやくリンクアタックをすればLoop Masterのスタックを救えます。
Id:
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変身の直前に回避してガードに移ると、Dragonformからベースフォームへ、またはDragonformからGodmightへの解除を遅らせられます。そこからアニメーションを回避キャンセルする限り、Versalisゲージが空でもDragonformの攻撃とスキルを使い続けられます。じっとしてフォームを維持する必要があるなら、回避してガードに移ってガードを押し続けます。
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打ち上げと叩きつけの攻撃を連打すると、Godmightを引き延ばせます。Ragnarokフォームのクールダウンがもうすぐ終わるときに、それでGodmightを更新するための数秒を稼ぐのに役立ちます。
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Godmightには隠しゲージがあり、Godmight中にScourge、リンクアタック、flurryの最後の一撃を当てると貯まります。これでGodmight中のダメージが上がります。
Maglielle:
- Maglielleはリンクアタックのあと、veilゲージが満タンでなくても無料でBlade Dance IVを出せます。
Vane:
- VaneのコンボBとC(XboxならXXYYとXXXYY、Playstationなら□□△△と□□□△△)のフィニッシュは、回避キャンセルで出すほうが速くてDPSも高いです。最初のYの攻撃の出だしだけ出して、すぐ回避してYをもう一度押せばフィニッシュに直行します。Heroic Vigorのスタックを早く貯めるのにも、Hero's Willのジーンや怒涛でクールダウンを早く戻すのにもいいです。
Ghandagozaとジークフリート:
- どちらのキャラも、Perfect Executionを回避キャンセルして攻撃のアニメーションを飛ばし、フィニッシュに直行できます。これには回避性能が必要です。
ベアトリクス:
- フィニッシュの直後に回避キャンセルすると、すぐにバフを切り替えられます(そうしないと硬直のアニメーションを少し待つ必要があります)。これはOn The Clockで3つのバフを早く揃えるのに特に便利です。回避の代わりにガードしてもよく、そのほうが速いこともあります。
Ferry:
- FerryのOnslaughtのフィニッシュは、鞭の先端を当てるとダメージがかなり増えます。
Rackam:
- これが圧倒的に一番大事です……Collatteral Damageで自爆すると、パーティのほかのキャラが「ラカアアアアム!!!」と叫びます。
コメント(保存されている51件)¶
A_Very_Horny_Zed 2026-07-20 06:34 スコア56 リンク
EustaceとMaglielleがラカアアアアアムって叫ぶのも聞いたことあるよ。確実に出る(そして同じくらい笑える)。
CynicalCin(投稿者) 2026-07-20 06:41 スコア8 リンク
新キャラからは聞こえないと思ってた。ありがとう、その部分は消しておくね。
Xero-- 2026-07-20 11:35 スコア2 リンク
Fedielは何か言うのを聞いたことがないと思う。Rackamを見るときはいつも一緒なのに。船で起動してテストしないと確かなことは言えないけど。
Kato3y 2026-07-20 08:24 スコア9 リンク
ベアトリクスはガードでもアニメーションをキャンセルできるよ。そのほうが速いし、位置もずれない。これでコンボを早く終わらせて時計を回すこともできる。
CynicalCin(投稿者) 2026-07-20 23:09 スコア2 リンク
回避の代わりにガードでいいとは知らなかった……ありがとう、投稿に追加するね。
gicuenca 2026-07-20 07:04 スコア3 リンク
Vaneのコツをもう少し詳しく教えてくれる? コンボ全部をキャンセルするの?
CynicalCin(投稿者) 2026-07-20 07:12 スコア5 リンク
いや、コンボBの3発目とコンボCの4発目をキャンセルするだけ。
gicuenca 2026-07-20 07:39 スコア1 リンク
ありがとう!
Bang_Eun-woo 2026-07-20 12:38 スコア2 リンク
IdにはGodmight中の見えないゲージがあって、Godmight中のダメージ全体が上がる。
このゲージを上げる方法は、Flurryの切り上げ、リンクアタック、Scourgeスキルだけ。
Versalis Heartがあると、Godmightのフィニッシュは3回じゃなくて2回になるけど、そのほうが全体のダメージは多い。
CynicalCin(投稿者) 2026-07-20 23:07 スコア1 リンク
ありがとう! 追加したよ。
AbsoluteZero94 2026-07-20 20:36 スコア2 リンク
Maglielleは召喚の後隙のアニメーションを全部回避キャンセルできて、早く動いたり攻撃したりできる。
Blade Danceの攻撃も同じ。Blade Dance中に回避もできるので、攻撃を避ける、位置を直す、敵がターゲットできなくなったり届かなくなったりしたときに攻撃を遅らせる、といったことができる。
このコツは、veilゲージを使い切ってBlade Dance 4を狙っている途中で止めてゲージを無駄にしたくないときに役立つ。
回避を連打し続ければ、止めるまでゲージは減らないので、敵に当てられるようになるまで続ければいい。
重攻撃のフィニッシュ中にも回避できる。例えば弱2回から重で敵の周りに回転する剣を召喚して、そこから重を押し続けて強化版を狙っているときに攻撃が来たら、攻撃を押したまま回避を押せばいい。回避しながら剣を動かして当てることもできる。
もう1つのコツ。弱2回から重、または弱3回から重のとき、重を押し続けてリンクアタックを押すと、敵に当てて発動させなくても自動で強化版になる。
スタンゲージがもうすぐ満タンのときに、何発も当てて強い版にする手間なしで、無料で強化重攻撃をねじ込めるのでかなり便利。
MaggieのBlade Dance 1、2、3は、SBAで敵の上に召喚したあとアニメーションをキャンセルしても当たる。重/強化重攻撃も、SBAのアニメーション中に攻撃し続ける。一番いいのは、SBAを発動する直前に通常か強化の重攻撃をねじ込むことで、奥義のアニメーションで動けない間もダメージを出しつつveilゲージを貯められる。
眠いしもう十分しゃべったので、このへんで。これがMaggieを使う仲間の助けになって、彼女を使うときのイライラが減ったり、もっとダメージをねじ込めてクエストがさらに楽になったりしますように。みなさんお元気で、よい狩りを。
📷 画像の内容:角のある銀髪の女性キャラ(Fedielらしき姿)が、カップでお茶を飲んでいる3Dの画像。文字はなし。
CynicalCin(投稿者) 2026-07-20 23:03 スコア2 リンク
これは素晴らしいMaggie情報だね。ありがとう!
AbsoluteZero94 2026-07-21 02:41 スコア1 リンク
仲間の団長たちを助けるために自分の役割を果たしただけさ👌
📷 画像の内容:白黒のマンガのコマで、体格のいい男性が穏やかにほほ笑んでいる。吹き出しは「だいぶ気分がよくなった。ありがとう……」(ゲームの画像ではない)。
Kurokotsu 2026-07-20 08:07 スコア22 リンク
RACKAAAAAAAAMのネタが、彼を使いたくなる理由の80%くらいを占めてる。でも複数キャラの装備を立て続けに整えるのにもう疲れ切ってるんだよね。
WeakestFarmer 2026-07-20 11:07 スコア2 リンク
自爆ビルドで作ったけど、一番めちゃくちゃで一番楽しいよ。あのスキル、スタンもすごく貯まる。
This-Mammoth-4161 2026-07-20 12:49 スコア1 リンク
正直Rackamのマスタースキルはどれも好きじゃない。
リソースをつぎ込む前に、まず30まで上げて、いろいろ試して好きかどうか確かめるのをおすすめする。
itachipanda 2026-07-20 19:34 スコア2 リンク
無限マシンガンでブロロロロ
Suvian 2026-07-20 06:39 スコア15 リンク
FedielとRackamが、あの自己犠牲の技のあとに少し会話をするのを聞いたことがある。本当に死んだと思ったのか、ってRackamが聞くんだ。
xhero1330 2026-07-20 09:25 スコア4 リンク
EustaceのPerfectionツリーでは、手動でリロードしない限り、IV弾のマガジンを維持できる(Play With Fire、Acidrain、リンクアタックでマガジンが補充される)。
tinyasphodel 2026-07-20 12:02 スコア4 リンク
Maglielleのコツは本当に大事。戦闘が始まって最初のリンクアタックは、たいていBD4を出す直前になるので、BD4の発動を回避キャンセルしても出るから、リンクアタックを使って、そのまま右クリックを押し続ければ、もう1回BD4が出せる。
derwood1992 2026-07-21 05:41 スコア1 リンク
bd4って正確には何? 最近Maggieをよく使うんだけど、ゲージを全部一度に使うことだと思ってた。でもリンクアタックではゲージは満タンにならないから、それは違うよね。
tinyasphodel 2026-07-21 09:14 スコア1 リンク
BD4はBlade Dance 4のことで、ゲージを100から全部使ったあとのフィニッシュ。
リンクアタックのあとは、ゲージが4分の1しかなくても、減り切ったらBlade Dance 4を出せる。ダミーで確かめてみて。
kherrera 2026-07-20 07:00 スコア1 リンク
オンラインプレイでは召喚石を1つしか呼べませんが、ほかの召喚石のパッシブのバフやジーンはすべて維持されます。
そういうことだったのか。使えるのはいつも1つ目の召喚石だけ?
CynicalCin(投稿者) 2026-07-20 07:11 スコア3 リンク
うん、1つ目/左の枠のやつ。
THE_BIGGEST_RAMY 2026-07-20 22:18 スコア1 リンク
SBAに入るとき、Fedielは次の人を名前じゃなくて「人間の男!」「人間の女!」って呼ぶ。
CynicalCin(投稿者) 2026-07-20 23:03 スコア2 リンク
ベアトリクスには「人間の災害!」って言うよ。
Narflarg 2026-07-20 23:10 スコア1 リンク
Maggieには「ハーヴィンの女」って言う。
Waaaaally 2026-07-21 03:53 スコア1 リンク
beatdownゲージの技で、回避キャンセルする価値があるものはわかる? 最初のやつは常に価値があると思うんだけど。
CynicalCin(投稿者) 2026-07-21 05:56 スコア1 リンク
ボスが動いてるなら、最後から2番目は外れやすいので回避キャンセルするかな。
Waaaaally 2026-07-21 08:26 スコア1 リンク
それはどうかな。ダメージの大部分は3連の切り上げから来るので、むしろ使う前に回避で距離を詰めて、コンボを続けられる時間を延ばすといいよ。
Hission 2026-07-20 13:45 スコア3 リンク
ゲーム発売当初と比べて最近Vaneをあまり見ないから(当時はそこら中にいたのに笑)、そのVaneのネタを投稿しようと思ってたところ。貴重なテクニックだ。
Kurokotsu 2026-07-20 15:36 スコア2 リンク
問題はダメージレースだけ。彼はゲームでダメージが低いほうで、後半の戦闘は本当にDPSレースが好きなんだよね。だからダメージの高いほかのマッチョ(Gallanza、Vaseraga、Eugen)より優先しづらい。
satorinano 2026-07-20 12:09 スコア2 リンク
Ioは、雷のCC時間延長を得たら、フルチャージのflowery7に安全につなげられるよ。
Gladerious 2026-07-20 12:50 スコア2 リンク
Idで今日遊んでて気づいたけど、ffvマスタースキルなら、ffvを離してすぐ回避するとキャンセルできて、クールダウンを失わない。
Top_Concentrate1673 2026-07-20 07:08 スコア3 リンク
あの扱いにくい時計をどうにかしようとしてて、たまたまそのベアトリクスのテクニックを発見した
Wise_Start7474 2026-07-20 06:23 スコア2 リンク
オンラインプレイでは召喚石を1つしか呼べませんが、ほかの召喚石のパッシブのバフやジーンはすべて維持されます。
やっぱなし、また読めてなかった。
haoshokuhakii 2026-07-20 08:27 スコア2 リンク
いろいろなキャラの回避キャンセルを全部まとめた動画チュートリアルを誰か作ってくれないかな。調べるのが面倒なのはそこだと思う。どのキャラに回避キャンセルが必要で、どのキャラに不要か、一覧はある?
spelworm 2026-07-20 10:57 スコア4 リンク
自分のキャラのダメージがどこにあるのか、知るしかないかな。例えばVaseragaはチャージ振りに2回回避キャンセルだった(ERでは使ってないのでまだそうかも)。
Ioはすべての終わりのアニメーションを回避キャンセルできる。
Charlottaは小さい敵に最適なDPSを出すには、x y xコンボのyを回避キャンセルする必要があった(今はx y yで、もう不要)。
haoshokuhakii 2026-07-20 11:17 スコア1 リンク
そういう情報が全キャラ分ほしいんだよ笑
StagedAce 2026-07-20 10:27 スコア2 リンク
Perciも、Slecht++のあとに回避キャンセルで速いSlechtにつなげられる。
LeulochV 2026-07-20 07:07 スコア1 リンク
ゲームのほとんどの攻撃をジャストガードできるってこと? 大技は除いて、だよね
MargraveMarkei 2026-07-20 07:42 スコア5 リンク
大技も含めて。ガードを封じる攻撃はほんの少し。ベルゼバブには攻撃の色によってガードや回避を封じるものがあったはず。
WhiteTigerSinon 2026-07-20 09:41 スコア1 リンク
ガードのコツは、昨日Ioを使ってベルゼバブに苦戦したときに自分で試さないといけなかったもの。赤い予兆が出たときにチャージを回避キャンセルしてガードする時間がなくて。今はチャージ中にガードできるとわかった。タイミングを外すとガードはするけどチャージがキャンセルされる。でもジャストガードならチャージを続けられる。誰かの助けになるかも。
Rain_Forever_ 2026-07-20 11:23 スコア1 リンク
訓練室のダミーをchaos++に設定すると、恐るべき漆黒のカニジーンのほうが天上無頼よりダメージの伸びが大きいって気づいた人いる? 自分だけ?
AnnoyedNiceGuy 2026-07-20 16:27 スコア1 リンク
ダミーをchaos++に設定できるの???? どうやって?
Rain_Forever_ 2026-07-20 17:17 スコア2 リンク
プラクティスモード → プラクティス/トレーニングの設定 → Sir Barroldに変更 → HPを無限からchaos++に設定
caucassius 2026-07-20 20:42 スコア1 リンク
チャージの仕組みがあるキャラはほとんど全員、リンクアタックのあとに無料でフルチャージを1回できると思う。PercyのSplattも含めて。
常識なのかわからないけど、回避性能が無敵時間を増やして、ジャスト回避じゃなくても多くの攻撃を避けやすくするのは全然知らなかった。
Impossible-Cry-1781 2026-07-21 02:42 スコア1 リンク
うわ、Ferryの先端当てってまだあるの? 😭
Waaaaally 2026-07-21 03:38 スコア1 リンク
Siegは、7スタックの無限Perfect Executionをほぼ常に維持できるよ。バフが切れそうなときにPEを始めて、回避キャンセルして、6スタックに落ちたら新しいPEを始めるだけ。
笑えるくらい強いのに、あまり話題にならないんだよね。
derwood1992 2026-07-21 05:10 スコア1 リンク
Zetaの豆知識。ハンマーのループの「タイミング」で苦労する人が多いけど、実はたぶんタイミングの問題じゃない。arvessのハンマーを連打してるときみたいに、y/△を1回余計に押すと、ループが切れる。1回だけ押すように気をつければ、タイミングはめちゃくちゃ簡単で、ほぼ外しようがない。猶予は丸1秒くらいある。
tekGem 2026-07-20 10:05 スコア1 リンク
フルビルドで得られる生の攻撃力の量と、ジーンの変更を考えると、フラジャイルドッジは実はかなりアリ。
出典¶
- 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
- 原題:Niche tech, tips, and lesser known info.
- URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1v123rn/niche_tech_tips_and_lesser_known_info/
- 投稿者:CynicalCin
- 投稿日時:2026-07-20 06:19(日本時間)
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