バフスキルや防御ダウンのデバフは、今はダメージ上限の後にかかるようになった?¶
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調べられる情報源はありますか? 自分が知る限り、Zetaのパーティ全体の攻撃力バフや、Yodarhaの三連刃の攻撃力バフのようなほとんどのスキルは、以前はダメージ上限の前にかかっていたので、役に立ちませんでした。
Redditで、それが変更されて今は強くなったと読みました。そうなら、かなり強くなるものもありそうです。
ナルメアで防御ダウン50%の防御削りビルドをやってみたいんですが、上限の前にかかるなら、そのマスタリーの道はほぼ無意味になってしまいます。
コメント(保存されている12件)¶
Logical-Appearance98 2026-07-20 18:31 スコア19 リンク
うん、今はダメージ上限の後にかかるよ(パッチノートに書いてある)。
オーバードライブ中の敵にはあまり効かない、とも読んだ。でも細かいところはそこまで詳しくない。
Exolithus 2026-07-26 16:14 スコア1 リンク
記録のために書いておくと:
ダメージアップのバフと防御ダウンのデバフは、ボスがオーバードライブ中は何の効果もない。オーバードライブ以外のときは、言う通りの形でかかる。
nsleep 2026-07-20 19:21 スコア11 リンク
うん、ERで変わった。
バフとデバフは、その値の半分の分だけ、上限を超えて与ダメージを上げられる(攻撃力+10%なら5%アップ)。上限を超えられるのは最大50%まで。
OriYell 2026-07-20 20:06 スコア5 リンク
ガードリベンジと回避リベンジも、それぞれパリィ/回避で発動させると、今はダメージ上限を超える15秒のバフをくれる。
Cygamesは、DLCでビルドやスキル構成を多様にするのをうまくやったと思う。でも、もちろん結局は、キャラごとにダメージの天井がある。だから、どれだけ最適化しても、ほかのキャラのダメージに届かないキャラもいる。
No_Base9153 2026-07-20 23:52 スコア4 リンク
待って、それってAIにとって実はかなり大きいのでは。
Moczan 2026-07-20 18:28 スコア12 リンク
2.0.2のパッチノートだよ。
Swipsi 2026-07-20 20:13 スコア3 リンク
まさか。
kazuyaminegishi 2026-07-20 22:01 スコア3 リンク
うん、そうなってる。カカシで、主人公(Captain)か、バフスキルを持っているキャラなら誰でも確認できるよ。
framaaw 2026-07-20 18:38 スコア4 リンク
そうだよ。https://youtu.be/T8ZQ9wwojNE?si=JEk9crX0w8kT2LEz&t=106
ILike2Argue_ 2026-07-20 20:53 スコア-10 リンク
その声、聞いていてめちゃくちゃイライラする。声を作っているのか、マイクが悪いのかわからないけど、最後まで見られなかった。
Cute-Operation-8216 2026-07-21 00:36 スコア1 リンク
君のコメントを見て、サムネイルに矢印を1000本貼って、全部を大文字の文字で埋め尽くすような、うっとうしいやつの1人かと思った。 動画を見てみたら、実際はすごく落ち着いていて、癒される声だったよ……つまり、イライラするのとは正反対。
BloodForged00 2026-07-21 01:56 スコア2 リンク
そう、計算式は次の通り:
(攻撃バフの合計 × 防御ダウンのデバフの合計)÷ 2(最大25%)が、ダメージ上限を超えるダメージ。
(訳注:この式は、上のnsleepの「最大50%」という説明と食い違っています。どちらが正しいかは、このページだけでは判断できません。)
出典¶
- 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
- 原題:Do Buff Skills and Defense Down Debuffs now apply post damage cap?
- URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1v1givw/do_buff_skills_and_defense_down_debuffs_now_apply/
- 投稿者:Sad-Direction443
- 投稿日時:2026-07-20 18:24(日本時間)
- スコア:7/コメント:15件(保存されているのは12件)
訳注:「ダメージ上限の前/後にかかる」とは、バフの効果がダメージ上限で頭打ちになるか(前)、上限を超えてダメージを伸ばせるか(後)という意味です。