お知らせ:Lv55のノード(攻撃と防御の両方)から、通常攻撃とスキル攻撃のダメージ上限が、タダでおよそ200%もらえる¶
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奥義(skybound art)とチェインのダメージ上限も、かなりもらえます。ただ、最大まで上げるための条件がとんでもないです(Ambrosiaがだいたい150個くらい必要)。
コメント(保存されている13件)¶
FakeTherapist 2026-07-12 06:51 スコア3 リンク
どういう意味?
HammaHHouse(投稿者) 2026-07-12 07:00 スコア5 リンク
マスタースキルをLv50にした後、さらに5回レベルを上げられる。ポイントをもらう代わりに、マスタリーの系統に新しいノードが解放される。ダメージ上限はそこから来るんだ。
6Hugh-Jass9 2026-07-12 05:22 スコア19 リンク
50より上のレベルがあるの、マジか。
darvos 2026-07-12 10:20 スコア3 リンク
周回は終わらない……
BladeSeraph 2026-07-12 04:13 スコア7 リンク
フルアシストがChaosやChaos+のクエストでも使えるみたいなのは、喜んでいいね。
いい効果が付いた召喚石を「召喚石周回」で集めて、余分なものを分解して大量のMSPにする絶好の機会。さらに、Ambrosiaが落ちる特定のクエストを狙うのもいいかも。
自分はEndless Ragnarokのコンテンツの40〜60%くらいまでしか進んでいないと思うけど、ワニのクエストみたいな、いくつかのChaos+のクエストで、「自動」周回1回あたり平均3〜6分くらいでクリアできてる。だから、そういうものはどんどん溜まっていく。
基本的に、Endless Ragnarokのクエストは、ゴミのジーンがずっと少なくて、特定のレジェンダリーのジーンが多いみたい。それに、そのごちゃごちゃの多くが、クエストクリア1回につき1〜3個の召喚石に置き換わっている。
だから、クエストによって30〜60分ごとに10回周回できるような、いい構成を作るのは、E.R.が出る前にベヒーモスを放置周回していたのと同じくらい、いい考えだと思う。
ただ、自分にはボーナスがたくさん付いているから、90秒かからなくても驚かない(E.R.のパッチ前は6〜7分だったのが、3分くらいになった。でも、便利機能の改善はE.R.固有の要素がPS5で「解禁」される前に、PlayStationに先に適用されていて、E.R.のボーナスが付いた状態ではまだ試していない)。
vanitas14 2026-07-12 04:17 スコア1 リンク
自動がどう動くのか、ちょっと混乱してる。機能させるには、ボスの近くにいる必要がある? ボスが戦場の反対側にいるとき、自分のキャラがただ突っ立っていることがあって、自動が動くのは、ボスが自分のキャラの近くにいるときか、手動でキャラをボスに近づけたときだけなんだ。
kazuyaminegishi 2026-07-12 04:24 スコア6 リンク
操作するキャラを遠距離キャラ(Maglielleなど)にして、AIの3人を、ほぼ自分たちだけでクリアできるくらい強いチームにする。
操作キャラは射程内にいるときしか攻撃しないし、それでも少し不安定。主に「簡単な」クエストを繰り返しクリアするのにいい。
もう1つ、クエストの繰り返しをオンにするために、最初のクリアだけは見ている必要がある。
BladeSeraph 2026-07-12 04:25 スコア4 リンク
- フルアシストは、単に「操作キャラ」に、キャラの「攻撃範囲」内にいるものを何でも攻撃させるだけ。自動で敵のところまで移動はしない。ただ、キャラによっては、一部の攻撃で敵に近づくから、その検知範囲を少し補える。ソーンの通常攻撃のコンボの一部とかね。
- その結果、遠距離キャラの方が好ましい。攻撃の検知範囲が「広い」から。
- 狭い戦場の方が好ましい。敵が手の届かないところに行きにくいから。でも、E.R.以前の序盤のマップで、たとえば自分が今やっているように、ティア4のクリティカル特化武器をティア5に上げるためのsequestered manesを周回しているなら、どのみち1分以内にボスを消し飛ばすだろうから、そういう場合はたいてい関係ない。
- 繰り返すけど、フルアシストは、もっと「気軽に」遊べるようにするための手段に近い。ただ、みんながこれを、戦闘の繰り返しと、新しいクエストを始めるときの「読み込み」テキストの自動スキップと組み合わせて、素晴らしい量の周回方法にする使い方を見つけた、というだけ。
- 技術的にはConfluxでもできる。でも、Confluxで「放置」するための別の設定をオンにする必要がある。長く立ち止まっていると、自動で選択肢を選んでくれるようにするやつ。ただ、たぶんずっと時間がかかるし、普通のChaosのクエストでその素材を集める方が、平均3〜6分でクリアできるとしても「時間がかかる」と感じるような、特定のいくつかの素材に向いている。
kazuyaminegishi 2026-07-12 05:51 スコア1 リンク
技術的にはConfluxでもできる。でも、Confluxで「放置」するための別の設定をオンにする必要がある。長く立ち止まっていると、自動で選択肢を選んでくれるようにするやつ。ただ、たぶんずっと時間がかかるし、普通のChaosのクエストでその素材を集める方が、平均3〜6分でクリアできるとしても「時間がかかる」と感じるような、特定のいくつかの素材に向いている。
自分はたいてい、ご飯を食べに行く前か、スマホのゲームでデイリーをやっているときにこれをセットしておく。そうすれば、それを見張らなくても、テレビで何か見ていられる。その日のうちに育てる予定のキャラの覚醒武器の覚醒セットみたいな、特定の1つのものを周回するのにいいよ。
No-Cantaloupe2062 2026-07-12 04:56 スコア1 リンク
Lv55って、何の?
HammaHHouse(投稿者) 2026-07-12 05:04 スコア10 リンク
マスタリーが50になったら、55まで上げ続けられる。ポイントはもらえない代わりに、マスタリーの系統に追加のノードが出てくる。
No-Cantaloupe2062 2026-07-12 05:45 スコア2 リンク
なるほど、ありがとう!
Sygmaelle 2026-07-16 13:26 スコア2 リンク
ノードはタダじゃないよ。50から55に上げるのに、たしか100万APくらいかかる。それに、自分が見ている限り、攻撃と防御の追加ノードを最大にするのに、少なくとも2つ要る。
出典¶
- 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
- 原題:PSA: You get roughly a free 200% Damage cap from lvl 55 nodes(both offensive and defensive) for normal attack and skill attacks.
- URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1utsncm/psa_you_get_roughly_a_free_200_damage_cap_from/
- 投稿者:HammaHHouse
- 投稿日時:2026-07-12 04:03(日本時間)
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