コンテンツにスキップ

フラウのビルドの最適化を手伝って

本文

訳注:この投稿は画像3枚のギャラリー投稿です(https://www.reddit.com/gallery/1v1yrqn )。画像は下に載せています。

やっとインフィニティのクエストに挑めるようになったけど、その前にできるだけ最適化したい。Beta+を外さないといけないのはわかってるけど、ほかに入れ替えられるところはある?

装備画面

📷 画像の内容:装備画面(フラウ)

  • 武器:Radiant Pointe, Whiteout +99(覚醒の武器、Lv150/150、超越はComplete!)。体力4477、攻撃力19711。特性:攻撃力T.Lv35、追撃T.Lv25、スーパーノヴァT.Lv15、ジーン強化T.Lv2、Unbound Strike T.Lv15
  • 加護(Vitality Wrightstone):Critical Hit Rate T.Lv20、追撃T.Lv15、守護T.Lv10
  • ジーン:Beta+ Lv14、スタンV+ Lv15×3、体力V+ Lv15×2、ベルセルク+ Lv15、スパルタ+ Lv15、有利属性変換+ Lv15、天星の煌V+ Lv15、転世の躍動+ Lv15、転世の戦気+ Lv15
  • キャラ:フラウ(火属性、Lv100、マスターレベル50)。体力99258、攻撃力94987、クリティカル107%、スタン267、戦力48922

特性の一覧(1)

📷 画像の内容:特性の一覧。ジーン強化T.Lv2/2(説明:装備中のすべてのジーンの特性レベルを上げる。T.Lv1で特性レベル+1、T.Lv2で特性レベル+2)

  • ジーン強化2、攻撃力35、体力6+45、Critical Hit Rate 20、スタン6+45、天星の煌2+15、天星の界15、ダメージ上限8+59、追撃40、ベルセルク2+15、スパルタ2+15、天星の雪15、天上無頼2+15、有利属性変換2+15、スーパーノヴァ15、Unbound Strike 15

特性の一覧(2)

📷 画像の内容:特性の一覧の続き。転世の戦気T.Lv17/15(説明:ストレングスゲインズでスキルを使うと、フラウに一時的に与ダメージアップ。T.Lv15で与ダメージアップ(20%)30秒)

  • スパルタ2+15、天星の雪15、天上無頼2+15、有利属性変換2+15、スーパーノヴァ15、Unbound Strike 15、高揚4+30、怒髪天2+15、守護12+15、ポーション所持数2+15、ガッツ2+15、自動復活12、怯み無効15、Beta 2+14、転世の躍動2+15、転世の戦気2+15

コメント(保存されている25件)

Joe_Mamma_1337 2026-07-21 06:38 スコア20 リンク

今すぐBetaを外して、サブの特性に攻撃系が付いたサポートか防御のジーンに替えられる。天星の煌も同じようにする。防御を上げるために、防御やサポートのジーンはできるだけ多くしたい。だって、防御は必要になるから。ものすごく

MightyWaldo(投稿者) 2026-07-21 06:45 スコア3 リンク

了解。あの戦闘は怖いってずっと聞いてる。じゃあ、その2つを金剛とかそういうのに替えればいい?

Joe_Mamma_1337 2026-07-21 07:19 スコア3 リンク

金剛、守護、ふんばり、剛健、回避性能などに、サブの特性として天星の煌/凪/界や天上無頼が付いたもの

widget624 2026-07-21 08:08 スコア4 リンク

天星の界は、体力30%減のペナルティに対してダメージは3%くらいしか増えない。外せば金剛もいらなくなって、防御と快適さのための枠が増える。

Joe_Mamma_1337 2026-07-21 08:15 スコア4 リンク

究極の武器を使っているなら、カタストロフィ・ノヴァのために体力を20000(訳注:原文のまま。20万の書き間違いと思われる)未満に抑えるのに、その体力のペナルティが必要かもしれない。それに、エンドゲームのボスはダメージがすごく大きいので、体力が多くても防御が低いとやっぱり倒されるから、体力を増やすより防御と便利系を増やすほうがいいと思う。

Your_Nightmare_666 2026-07-21 06:45 スコア6 リンク

そのとおり。防御のジーンをいくつか入れてみて。倒れにくくなるよ。

Skyrim755 2026-07-21 17:50 スコア1 リンク

エンドレスラグナロク以降、冗談じゃなく難しい戦闘ではフラジャイルドッジを付けるのが好き。ダメージ-50%はジャスト回避の後にしか発動しないし、6秒しか続かないから。

それから明鏡止水を積んで、念のためにポーション所持数、あとは好きなものを付ける。

Lucilliusにはスロウ無効を足して、The Worldには不動を付ける。

友達とDLCのストーリーのLucilliusにすごく苦戦して、何十回も挑んだ。これを入れたら、その回でクリアできた。

MightyWaldo(投稿者) 2026-07-21 10:08 スコア3 リンク

新しい情報をくれたみんな、ありがとう。知らなかったことをたくさん教えてもらった。ビルドを調整して、初めてのインフィニティに行ってくる。幸運を祈ってて!

baerok12 2026-07-21 06:51 スコア3 リンク

究極じゃなくて覚醒の武器を使っている理由はある?体力が20万未満だから、追加のダメージとHP吸収の恩恵を受けられる(HP吸収があるとデッドランズがすごくいい回復になる)。インフィニティのクエストの前に、超越6/7まで上げるのは問題ないはず。

自分の意見だけど、体力が減らないように、今は天星の界をほかのものに替えてみて。DPSは下がるけど、戦闘を覚えている間は体力が多いほうがすごく助かる。

ふんばりを付けて。怯み無効にダメージ軽減が15%足される。

自分は無敵が3秒延びる明鏡止水30を付けてる。抗戦でも同じことができる。状況がめちゃくちゃになったとき、すごく助かる。

MightyWaldo(投稿者) 2026-07-21 07:00 スコア3 リンク

覚醒は超越しきった武器だったからで、究極ももうすぐ6になる。HP吸収が使えるとは知らなかったので、ビルドに入れられるか考えてみる。この拡張のジーンのビルドには本当に振り回された

baerok12 2026-07-21 07:16 スコア2 リンク

うん、いろいろ変わったし、このゲームには説明のない隠れた仕組みがたくさんある。

HP吸収はキャラによってはいい。隠れた回復の上限がある。DLは威力が高くて何度も当たるので、相性がすごくいいんだ。

Randomtrashboi 2026-07-21 18:40 スコア1 リンク

インドミナスを使うなら、ジーンのHP吸収は本当にいらないと思う。どうせもっと強いHP吸収が付いて、デッドランズを使えばほぼいつも全回復するから。なのでジーンには、それよりリジェネかダイバージェンスをおすすめする

bruce1rons 2026-07-21 06:44 スコア6 リンク

自分も防御と便利系のジーンを増やすのに賛成。そのレベルならチェックを超えるダメージは十分以上にある。壁になるのは、倒れることや、危ない状況を怖がりすぎることだよ

Peludismo 2026-07-21 07:21 スコア6 リンク

覚醒の武器を使うなら、そのBetaを外して回避性能+金剛か、体力を上げる何かを付ける。それに、ダメージ上限をいくつか(その体力+と合わせて)削って、防御系のものに替えられると思う(そうすればマスターレベルで体力+20000と防御+12%が付く)

全体として、覚醒の武器は究極よりダメージは低いけど、ずっと防御寄りに組んでも、たくさんダメージを出せる。

Guava_93 2026-07-21 07:55 スコア5 リンク

ベルセルク、スパルタ、有利属性変換はジーンの1枠目に置かないといけないので、召喚石で手に入れて、金剛、守護、高揚、回避性能、抗戦などの体力やサポートのジーンに替えるのが理想。それから、マスタースキルの体力と防御のボーナスのために、天星の煌は2枠目にして、1枠目には防御系のものを置きたい。召喚石のほうは、そのレアなものがたまたま手元になければ、ものすごく周回がいる。なので、いちばん手っ取り早い変更は、天星の煌を金剛+天星の煌に替えるか、ほかのものを入れ替えていちばん都合がいいようにすること。

EmergencyLow887 2026-07-21 07:32 スコア4 リンク

Betaは弱いし、転世の躍動は価値がすごく低い(代わりに転世の恩寵を使うべき)。いいスキルが付いた召喚石が手に入ったら、変わるところもある。ベルセルク、スパルタ、有利属性変換、怯み無効は、どれも召喚石に付けたい。そうすればサポート/防御の枠にそれらを付けられて、生存力が上がる。基本ステータスを5枠にすることは、あまり気にしなくていい。3〜4で大丈夫。ダメージ上限の数値がすごく高いので、ダメージ上限を増やしたときの見返りは小さくなる。金剛と明鏡止水があるほうが、少しダメージ上限が増えるよりずっと役に立つ。(それに、フラウは奥義ゲージの助けがあればあるだけほしいので、抗戦より明鏡止水がいい)

Aerynlulu 2026-07-21 07:59 スコア4 リンク

転世の恩寵+はゲージ上昇にとても大事で、転世の躍動は発動させないといけないダメージ上限20%でしかない(つまり体力のジーンの半分くらい)。なので、いい転世の恩寵がないなら転世の覚醒+を使って、そこそこの転世の恩寵+が手に入ったら替えるといい。

それと、今は体力のジーンや、場合によっては天星の界も気にしないで、防御/便利系のスキルを入れるのがおすすめ。自分は完全に仕上げたビルドでも体力のジーン2つも天星の界も付けてないけど、AIと組んでどのインフィニティも問題なくこなせてるし、ストレスなくとてもいいDPSを出せてる。AIも理想的じゃないのに(ソーンとFeidelを使って、チーム全体に足りないスタンのために、オンラインでよく育った誰かのジークを借りてる。全員スタン341でもね)。怒涛を1つ付けるのはすごくいいし、防御には怯み無効と一緒にふんばり/剛健を付けてる。少なくとも、怯み無効と一緒にふんばりは絶対にほしい。

不動のジーンを1つ付けると、インフィニティのベルゼバブでものすごく助かるし、インフィニティのWorldでも少し助かる。インフィニティのルシファー戦では万能薬を付けようと思ってる。アビリティ封印のデバフがすごくきつくて、本編で何度も戦った後でも、食らわないのがほんっとうに難しい。少なくとも初クリアのときは、これらを入れるのがおすすめ。

ダメージなら、天星の凪で合計10%ダメージが増えるけど、味方に回復してもらえなくなる(比較として、ダメージ上限40%だとたぶん1.5%くらいのダメージ)。

ソーンをたくさん使ってきたせいでガードより回避にずっと慣れているので、怒髪天があっても明鏡止水を付けてる。特にLuciですごく便利。高揚は1つだけ。ガードがうまい人なら大したことじゃないけど。

まだなら、限界突破でスタンを16か20取るようにして。ダメージ上限は価値がすごく低いので、スタン20とアビリティの上限20を優先して、それからほかのものを。自分は、上限60以上と最上位のスキルが付いた最強の召喚石が手に入るまで、召喚石でスタンをさらに28積んでるけど、スタンはやりすぎかも。

回避性能もすごく快適なので、おすすめ。

Unknowtocreativity 2026-07-21 07:09 スコア5 リンク

有利属性変換、ベルセルク、スパルタを召喚石に移して、体力と防御のマスタースキルが発動するように、サポート/防御のジーンに替える。

Sol_idum 2026-07-21 08:15 スコア1 リンク

転世の躍動は外して。転世の恩寵を付けてゲージを早く回してクールダウンをリセットするほうがDPSが上がる

Ligeia_E 2026-07-21 13:38 スコア1 リンク

基本ステータス+天星のジーンを作るのに、みんな何回合成した?自分はまじでまだ別々のを使ってて、マスターの基本ステータス5つの条件をあんまり満たせてない

educated-duck 2026-07-22 09:46 スコア1 リンク

生存のためのスキルがほぼゼロじゃん。ボスがそっちにくしゃみしただけで倒れるよ。

Zealousideal-List671 2026-07-22 15:55 スコア1 リンク

なぜか誰も言ってないけど、Rythmn(訳注:転世の躍動の打ち間違い)は外して。ダメージ上限20%は1枠使う価値がない

Former_Student_4963 2026-07-23 12:47 スコア1 リンク

究極の武器を最大まで強化して超越も最大なのに、なぜか特性を入れ替えられなくて、EXにもできない。ストーリーをまだあまり進めてないから?それとも何?助けて

EfficientMost4323 2026-07-21 08:44 スコア-3 リンク

betaは完全に外す。

ベルセルク/スパルタ/有利属性変換/天星の煌は、1枠目に青/赤のジーン、2枠目にそれらが来るように合成して、体力/防御のマスタースキルの恩恵を受けられるようにする(あなたの場合は回避性能、ふんばり、剛健みたいなもの。どれも付けるとすごく役に立つ。それか高揚。これは2枠目にあるみたいだね)。いずれはエコー系と有利属性変換は召喚石に移すべき。

加護のクリティカルは死にステータス

いちばんDPSが上がるのに、まったく付けてないのは天星の凪

最大の究極ならHP吸収を付けられるけど、それまでは天星の凪を付ける代わりに、高揚か怒髪天のどれかをHP吸収に替えてもいい。

あと、天星の雪はいいけど、エンドゲームのビルドの大半にはあまり合わないので、それも外していい。フラウは、ほかに入れないといけないものが多すぎて、快適に入れられないキャラの1人なのは間違いない。

それと、限界突破でスタンを狙って

ValarielAmarette 2026-07-21 15:50 スコア4 リンク

ベルセルク、スパルタ、有利属性変換は合成できないし、2枠目には絶対に来ない

だから、マスターのボーナスのために1枠目に攻撃タイプ以外のジーンをできるだけ多く置きたいので、それらを召喚石で狙って置き換えるんだよ


出典

  • 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
  • 原題:Help Optimizing Fraux Build
  • URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1v1yrqn/help_optimizing_fraux_build/
  • 投稿者:MightyWaldo
  • 投稿日時:2026-07-21 06:34(日本時間)
  • スコア:50/コメント:25件(保存されているのは25件)