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最適なAIチームは?

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誰かもう試したか、これから試す人はいますか? 新キャラも増えたので、Eugen、Cagliostro、Zeta(入れ替えあり)より良いAIチームがあるのか気になっています。

Magielleはかなり良いサポートスキルを持っているので、良さそうだと思っています。


コメント(保存されている63件)

RaindustZX 2026-07-11 05:12 スコア20 リンク

新しいMagelliel

ごめん、スペル間違えた。すごく強そうだし、範囲回復と蘇生もある。

RASE126(投稿者) 2026-07-11 05:25 スコア5 リンク

面白いね。最近装備を整えようとしていたんだ。AIが彼女をどう扱うのか、コンボを出せるのか、スキルをちゃんと使えるのか気になってた。

Zegram_Ghart 2026-07-11 06:22 スコア3 リンク

クールダウンはどれくらい?

できることが多いから、すごく長いんだろうな。

vote4petro 2026-07-11 10:49 スコア7 リンク

ML30まで行くと、ゲージを全部使ってblade dance 4まで出したあと、武器召喚のクールダウンが完全に戻るよ。

ItsTheSolo 2026-07-11 06:29 スコア4 リンク

クールダウンはそんなに悪くないよ。杖が1分くらい、イージスが1分30秒くらいかな。専用ジーンにアクティブのクールダウン短縮もある。

LakhorR 2026-07-11 15:26 スコア2 リンク

実は見た目よりかなり短い。発動した瞬間にクールダウンに入って、終わると3分の1回復する。Superlative Sorceryのランク3の特典でBlade Dance IVのあとに武器召喚スキルのクールダウンが全部戻る。連打しすぎて、前に出していた杖を上書きしちゃうくらい。

Kamikaze_Kevin 2026-07-11 05:09 スコア15 リンク

ジークフリートは今ちゃんと動く(perfect executionの嵐)から、ダメージが跳ね上がったし、支援も優秀。すごくおすすめ。

Zetaは今でもすごい。マスターレベル20のノード(ループスタイル)が、ループを速くするのにとても大事。

Cagliostroはいまいち納得していない。少なくとも自分の組み合わせでは、ほかのAIと比べてダメージがよくない。phantasmagoriaと蘇生の可能性だけで枠を使う価値はないと思う。

Percivalもかなり良いダメージを出す(自分の検証ではZetaのすぐ下)。ただ絶対ジークフリートを優先する。Eugen

は以前より良くて、とても堅い選択肢なのは確か。ダミーの検証ではそこまでダメージが出ないけど、実戦では攻撃している時間が長いから同じくらいだと思う。

4枠目は友達のキャラか、どうせ育てているFedielを使っている。石化をたくさん入れるしバフもあっていいけど、ダメージはSieg/Zeta/Percの半分くらい。マスター30のノードはまだ取っていない。

RASE126(投稿者) 2026-07-11 05:32 スコア2 リンク

なるほど、ありがとう。自分はフラウとSandalphonをメインにして、AIチームは今でもZeta、Eugen、Cag。Zetaは今でも最高峰で、Eugenのローテーション(毒+麻痺)も検証ではラグナロク前より良くなっている。Cagはよくわからなくて、言うとおりMagielleかジークフリートに替えようかと考えていたところ。

No_Base9153 2026-07-11 05:24 スコア19 リンク

Cagのphantaはダメージ上限を上げるよ。

DemonLordSparda 2026-07-12 01:06 スコア4 リンク

700〜900あるときの50%のダメージ上限は、あまり魅力的じゃない。個人のダメージが多いキャラのほうがクリアは速くなる。

Bulmagon 2026-07-11 05:28 スコア8 リンク

それに加えて、ATKバフはダメージ上限を超えるし、Rhizomataは戦いを覚えるときにすごく役立つ。Chaos++のボスにはすごく強くて速い攻撃のやつがいるからね。Cagはダメージにつながる支援役だから、超越のスタン特化の武器を持たせて暴れさせよう。

Fine_Proposal_5569 2026-07-11 06:39 スコア7 リンク

さらに、Cagのボットは何か謎の魔法を使ってる。いまだにわからないんだけど、ボットが使うと奥義ゲージがものすごく溜まるんだよ。

Teravisor 2026-07-21 19:48 スコア1 リンク

DPSメーターだと、AIのZetaが150万DPSで、同じジーン構成でサポートスキルのCagliostroは40万〜50万(ZetaはCagなしのパーティで測定)。

phantasmagoriaにその個人DPSの低下ほどの価値はない。シールドと蘇生が必要なときだけ考えればいい(要らなくなるよう上手くなってもいい)。

CaptainとCagliostroのAIは単にダメージを出さない。Zeta、Sandalphon、Ioはそれよりずっと出す。うちのAIのRackamは作り方が間違っているか単に弱いかで、その2つの間にいる。弱めの育成のMaglielleでも100万DPSを出したから、完全に育てればたぶんDPS枠のAIと同じくらいになる。

結局どれもプレイヤーの出力には及ばない(完璧じゃないローテーションでも、同じZetaで200万〜250万DPS出せる)。

Honest-Builder-531 2026-07-12 08:58 スコア2 リンク

Siegは怯み無効が組み込まれていて自殺する。Zetaはまあまあ、Percivalも同じ。AIユニットのメタは防御ダウンを重ねることだから、Cag、Rackam、Eugenに勝つのは難しいよ。3つの防御ダウンをかなり頻繁に重ねられるから。

Kamikaze_Kevin 2026-07-12 16:52 スコア3 リンク

本当にSiegを試した? 怯み無効は組み込まれているけど、全然死なないよ。Chaos++の最後まで来たけど1回も倒れていない。ただ彼のダメージの伸びはあまり良くなくて、残りのパーティ(Percival、Zeta、Fediel)はすごく伸びた。

防御ダウンを重ねる話はわかるけど、自分のダメージがAIのダメージを圧倒しているわけじゃないから、そこまで重要じゃない。個人のダメージが低い防御ダウン役に替えても、全体のダメージはたぶん減ると思う。

RallyD4 2026-07-13 11:12 スコア1 リンク

Siegのマスターはどれを使ってる?

Apocalypse_Knight 2026-07-18 11:25 スコア1 リンク

どのモードでやってる? オーバードライブ(Overdrive)中はボスのデバフが効かないと思う。防御ダウンも効かないはず。

Honest-Builder-531 2026-07-14 13:38 スコア0 リンク

試したよ。文字どおり拡張をまだ遊んでいないくらいで、拡張での時間は全部フルアシストで放置の実用性を試すのに使っている。まともにコントローラーを持ってもいない。

フルアシストの放置ユニットはEustaceが一番、以上。連射コントローラーがあれば、実質3人じゃなく4人の放置DPSになる。

Siegをどのコンテンツで試したのか知らないけど、自分の場合はChaos++のごちゃごちゃした戦いで1ミッションに平均3〜4回死ぬ。AIは事実としてコンボを完了するために被ダメージを無視する。硬く育てれば通用するかもしれないけど、それは放置のAI DPSチームの目標じゃないし、安全策の要らないキャラには及ばない。ダミーではダメージがいいけど、ボスがヘイトの変更で飛び回らないように全員近接にしない限り、実戦ではそこそこ。

Cag、Eugen、Maglielleは攻撃している時間がすごく長くて、パーティ全体のダメージバフがあって、45%の防御ダウンでパーティ全体のダメージを文字どおり1.5倍にできる。

Any-Butterscotch5259 2026-07-14 11:42 スコア1 リンク

え、彼女は君が挙げた誰よりも上だよw

SSR-Panda 2026-07-11 09:49 スコア25 リンク

CagliostroのAI

はとにかくやばい。ヒールをシールドに変えるマスタースキルを付けると連打してくれるから、いつも99,999のシールドがある。生存に本当に役立つ。

Impossible-Cry-1781 2026-07-11 10:08 スコア8 リンク

それだけじゃなく、Magielleを使っているなら、シールドがあるとオフェンスのバフが付くビルドがあるから、Cagliostroみたいな人がいれば自分のシールドスキルを飛ばせる(よく被弾するなら残してもいい)。

GuidoBTW 2026-07-12 05:30 スコア1 リンク

Cagのビルドを教えてもらえない? よろしく :)

SSR-Panda 2026-07-12 11:03 スコア4 リンク

そうしたいんだけど、実はAIチームをまだ誰もちゃんと育てていないんだ。まだChaos++の途中で、資源の大半はメインに使っている。

でも一番大事なのは上で書いたマスタースキル(Super Collapseのランク2の特性にある)。Improved Healingも最大まで積んでいるけど、最適かどうかはまだ試していない。

Alchemedicのランク3で、最大チャージ攻撃でスキルをリセットする能力も手に入る。AIが安定して発動できるかわからないから、念のためクイックアビリティと怒涛を付けている。

それ以外では、AIには全員いつも回避性能、自動復活、明鏡止水、高揚、連携攻撃、スタンを付けている。あとはいつものダメージ上限、ベルセルクとスパルタなど。

IIssaris 2026-07-14 13:55 スコア1 リンク

うちのは自分のHPが低いときしか回復してくれない。シールドをいつも張っておけるように、使えるときに回復するよう指示する方法はある?

Netherwarr 2026-07-14 14:17 スコア1 リンク

Reinforceが回復の代わりにシールドになるやつを取ったら、クエストの最初に必ず使うようになったよ。うちのはCruxのマスタースキルにしているけど、選択によってAIの動きが変わるのかはわからない。

IIssaris 2026-07-14 17:51 スコア1 リンク

友達と試してみた。うちのはマスタースキルがあるのにヒールでシールドを張ってくれないけど、友達のは張る。わけがわからない。

SSR-Panda 2026-07-14 23:24 スコア1 リンク

新しいクエストを始めたとき、Cagliostroは最初にシールドを使う? 使うならマスタースキルは合っているはず。

だとすると、考えられるのは彼女から離れすぎていることくらい。ステージがすごく広い4体の竜のクエストをやっていたとき、Cagliostroは自分のHP割合のほうが低くても、近くにいるほかの仲間にシールドを投げていた。

そのクエストのあと、彼女の近くにいるようにしたら今のところうまくいっている。それでもダメなら教えて。

Puzzleheaded_Job9204 2026-07-11 05:30 スコア3 リンク

確かEugen、Cagliostro、ZetaとYodarhaで、Eugenはどの戦いでも正解、ほかの3人はボス次第で入れ替えだったと思う。

RASE126(投稿者) 2026-07-11 05:33 スコア2 リンク

うん。ただラグナロクのAIチームで、新キャラの中に入れ替えたほうがいい人がいるのかなと思って。

Villag3Idiot 2026-07-11 05:47 スコア5 リンク

ジークフリートはすごくいいよ。AIがジャスト回避するし、攻撃がトラックみたいに重い。

CagliostroのPain Trainは弱体化されたけど、ゲージの溜まりは今でもすごく速い。

Zeta

は最初は弱くナーフされているけど、2段階目のマスタースキルを解放して、アルベス・スウィングのあとすぐジャンプできるようにするとまた最上位だよ。

Blkwinz 2026-07-11 22:48 スコア4 リンク

Cag本人の貢献はたいしたものじゃなくてもいいんだよ。ATKアップ、防御ダウン、phantasmagoriaの50%のダメージ上限バフ、バカでかいシールドがあるんだから。

Puzzleheaded_Job9204 2026-07-11 05:37 スコア3 リンク

うん、Yodaがリストにないのに気づいたから、知らない人のために彼もいい選択肢だと書いただけ。

NefariousnessOk1996 2026-07-11 06:20 スコア1 リンク

別の投稿で、today(訳注:Yodaの予測変換の打ち間違いと思われる)はもうあまり機能しないと聞いた。

Mundane-Effect-1332 2026-07-11 11:11 スコア6 リンク

自分はPercivalを遊びたいから、AIにはVane、ジークフリート

、Lancelotを無理やり使わせている。

Caliber70 2026-07-11 11:33 スコア4 リンク

別のAIサポート役を育てたくないから、AIのCaptainが強くあってほしい。

NightmareDJK 2026-07-11 05:07 スコア1 リンク

自分はVaseraga、Sandalphon、シエテ。弱いのかな?

RASE126(投稿者) 2026-07-11 05:29 スコア1 リンク

Sandalphonは昔からいいAIで、使用率も上位。シエテとVaseragaはまあまあ(実際、以前のダメージ上限の変更で、最悪でも誰でもそれなりになった)。

AIがキャラのスキルを全部扱って最適化できるだけ賢いかどうかだよ。Zetaはスキルなしのループビルドだとすごくうまい。Eugenはダメージの高さ、射程、デバフ、AIのローテーションの回し方で昔からすごくいい。Cagもバフがあって、AIのPain Trainの使い方が上手い。

Zegram_Ghart 2026-07-11 06:24 スコア2 リンク

実はシエテをless is moreで、付けるスキルはavatarゲージを溜めるやつだけにして使っているんだけど、正直めちゃくちゃ活躍してる。

AceFireRinkTrap 2026-07-11 09:01 スコア1 リンク

AIは回避とスキルの発動を優先しがち。

スキルで大きく得をするキャラならそれでうまくいくけど、チャージアタックのあるキャラは人間が操作したほうがいいと思う。たとえばVaseragaは少なくとも以前は、チャージアタックのパリィより回避を優先していたし(Immortal PainとNetherwrathを組み合わせて大きく得をするようなこともしなかった)。

Impossible-Cry-1781 2026-07-11 10:01 スコア3 リンク

Confluxがそのうち難しくなるのか誰か教えてくれない? うちのAIはまだProud序盤くらいの装備だけど、Conflux 5でも関係ない。クエストはマルチでやるから、ConfluxでAIの装備が必要になるのか気になって。

ellimist87 2026-07-11 11:17 スコア3 リンク

あまり心配しなくていいよ。Confluxは自分たちのProudのチームで本当に簡単。

Impossible-Cry-1781 2026-07-11 11:45 スコア3 リンク

安心したようながっかりしたようなで笑える。

クリア後に暇になるか、メインにしたくならない限り、AIの装備を集める理由がもうないな。

Mawbsta 2026-07-12 07:10 スコア3 リンク

Yodharraは進行中に良かった。Mirror imageがすごくいい。

Honest-Builder-531 2026-07-14 13:27 スコア4 リンク

正直、全部を確実に試すにはまだ早い。今のところこのAIチームに落ち着いた。

Eustace - プレイヤーが操作するフルアシストの放置ユニット。連射コントローラーでロックオンを連打し、アナログスティックを前に固定すれば、4人目の放置AIユニットのように動く。放置DPSでこいつに近い人はいないと思う。

Maglielle - 召喚スタイル全振りのビルド。ピストル、ハンマー、槍、杖。主な役割は槍の防御ダウンを100%維持することと、サポートもできる頼れる遠距離DPS。

Cagliostro - 何も変わっていない。デバフのビルドにして、スタックする防御ダウン、攻撃ダウン、毒、火傷をボスに連打するのを眺めるだけ。継続ダメージがボスのときと同じように伸びず、1回200ダメージしか出ないのでダミーで測るのは難しいけど、すごいDPSを出すし、今は上限を超えるデバフと攻撃バフがある。

Eugen - スナイパースタイルのビルド。ダメージの稼働率がとてもいい。venom bulletで防御ダウンを重ね、sumrak、paralyze bullet、4つ目のスキルはプレイヤーの好み。自分はだいたいarmor rounds、disruptorやヒールでも大丈夫。detonatorは、AIがチャージのループで中断され続けることが多いので避けることをおすすめ。

raid-sparks 2026-07-11 07:37 スコア2 リンク

自分の場合はSandyのほうがZetaより断然上。ずっとVane、Cag、Eugen、Sandyのチームでやっている。メインはVaneでダメージは十分。メインじゃなければZetaを戻すか新キャラを試すかな。

Maritoas 2026-07-11 06:41 スコア1 リンク

しっかり行動阻害できる人が1人、バフかデバフができる人が2人目、遠距離(自分が遠距離じゃなければ)が3人目。自分が遠距離なら、その枠は自由で、たぶん次に装備の整っているサブのキャラを入れる。

theawesomejaik 2026-07-11 07:55 スコア1 リンク

cagliostro、fediel、maglielleがすごく好き。攻撃している時間が長くて、いつも何かしている。

Chadditz 2026-07-11 10:25 スコア1 リンク

自分は今でもSandalphon、Eugen、Yodarha。素材が揃ってほかを入れられるようになるまで、たぶん変えない。

Tangster85 2026-07-14 04:10 スコア1 リンク

Cagliがいなくても困らない? このチームをすごくやりたいけど、Yodarhaをフラウにしたい。彼女は女王様だし、理想はCagliをKatalinaに替えたいけど、どこを見ても弱いって書いてある。

バフ/サポート役は1人「必須」というか、チームのバランスのためと思っていた。

あるいはRackamだけど彼もあまり最適じゃないし、遠距離>近接って感じはする。ただフラウは距離を詰める手段があってマスターも良いらしい。ベアトリクスもいて、AIとそこそこ相性がいいらしいし。選択肢多すぎw

少なくともSandalphonは気に入ってきた。好きになるのに時間がかかったけど。

Song(自分)、フラウ、Katalina、Eugenが遊びたいチームだけど、チーム構成がどれだけ大事なのかわからない。

Chadditz 2026-07-14 05:22 スコア1 リンク

自分はフラウメインで、Zeroをたくさんやったせいで、ルシファーに消されるからバフなしに慣れた。YodarhaのパーティMirror imageが大好きだし、Sandalphonはパーティのバフと回復をしながら莫大なダメージ源になる。

Tangster85 2026-07-14 05:24 スコア1 リンク

うん、Sandalphonは外さない。羽根が多色じゃなければいいのに。CagliをRosettaに替えたよ。子供キャラに飽きたんだ。基本的に苦手だし。Cagliは超越のクリティカル特化Lv2でマスター20だけだったから、Rosettaに替えても大きな痛手じゃない。フラウはあとで育てる。今は自分用のSong、Eugen、Sandy、Rosesで十分強い。このチームに満足してるし、Cagliより少し弱くても知るか。

Apocalypse_Knight 2026-07-18 11:28 スコア1 リンク

Sieg、Cagli、Yoda、Magiのチームはほぼ死なないし、ダメージも大きい。

CocoJumboTea 2026-07-11 13:18 スコア1 リンク

自分はIo、yoda、eugen。Ioは大ダメージとスタン、yodaはmirror imageが5回まで重なるから、eugenは防御ダウンと継続DPSのため。

RallyD4 2026-07-11 21:30 スコア1 リンク

Eugenのマスタースタイルはどれが一番いい? あと、今アクティブじゃないスペックの特性ボーナスももらえるの?

Puzzleheaded_Job9204 2026-07-11 23:16 スコア2 リンク

一番いいのはわからないけど、ポイントを入れたものは全部効果があるよ。後半はマスタースキルの高ランクにもらえるポイントが減るから、どれを上げるか選ぶことになる。

RallyD4 2026-07-11 23:42 スコア1 リンク

助かる、ありがとう。

VagabondWolf 2026-07-13 02:54 スコア1 リンク

AIのEustaceは、perfectionツリーだとすごくいい。AIはほとんどダメージを受けないから、flamekのスタックがすごく早く溜まるし、パリィ+リロードのスキルをほぼクールダウンごとに使う。

SarynadeMe 2026-07-11 07:23 スコア1 リンク

AIはジークフリート以外でもperfect executionをするの?

RASE126(投稿者) 2026-07-11 07:28 スコア2 リンク

Zetaはコンボループのスキルなしビルドでやるよ。Eugenのスキルの回し方もかなりいい。新キャラのは試していない。

DarkPirotess 2026-07-11 05:53 スコア1 リンク

自分はRosetta、Kat、Djeetaでうまくいってる。

Jaded-Stress-9216 2026-07-11 08:32 スコア1 リンク

VaneがAIとして今も役立たずか知ってる人いる?Vaneが好きだから直っているといいな。

LakhorR 2026-07-11 15:28 スコア2 リンク

Team Playerのランク3の特典を取ると、彼のRampartの中にいる全員にダメージ上限アップとスキルのクールダウン短縮を与えるよ。AIの適当なRampartもDPSに貢献するようになる。

AceFireRinkTrap 2026-07-11 09:04 スコア1 リンク

どういう意味かによるかな。

ダメージスキルを連打するビルドならまあまあ。……Rampartは彼のAIにはちょっと難しいけど、Arm Destructionの連打は問題なくやるよ。


出典

  • 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
  • 原題:Optimal AI team?
  • URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1usy8b8/optimal_ai_team/
  • 投稿者:RASE126
  • 投稿日時:2026-07-11 04:51(日本時間)
  • スコア:68/コメント:72件(保存されているのは63件)