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自分のサイトに、誰でも投稿できる「ビルド」カタログを追加しました

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訳注:この投稿は画像1枚付きです(https://i.redd.it/u2xhkgvgwyjh1.png )。画像は下に載せています。

Buildsカタログの画面

📷 画像の内容:GBFR Logs DBのサイトの画面。遭遇1,765件、既知のプレイヤー2,936人、クリア1,702件、最も使われているキャラはFediel。戦闘「On the Threshold of Chaos」のサンプルビルドで、スタイルはEssence(21)、Insight(15、選択中)、Crux(5)、種類はBalanced(1)、Offensive(3)、DoT(6、選択中)。DPSの一覧は3.79M/s(4:56)、3.58M/s(7:40)、3.32M/s(8:13)、2.9M/s(17:36)、2.78M/s(7:02)、1.7M/s(14:13)。

選択中のビルドはCagliostro(Insight: Crippling Combos)で、クリア4:56、DPS 3.79M/s、被ダメ61,570、死亡0。

  • 武器:Zosimos, the Unabridged Truth +99(Lv150、戦力65,988、超越7、Awakening 10)
  • ステータス:HP 135,261、攻撃力545,316、クリティカル108%、スタン313
  • 武器の特性:カタストロフィ・ノヴァ35、暴君25、ダメージ上限15、ジーン強化1、エクストラ・ブレイカー55
  • 加護(加護):スタン20、堅守15、Power Hungry 10
  • ジーン(すべてLv15):
  • 追撃V+(2つ目:スタン15)
  • ダメージ上限V+(スタン15)
  • ベルセルク+(堅守15)
  • 紙一重V+(追撃15)
  • 天上無頼V+(ダメージ上限15)
  • 高揚V+(追撃15)
  • クイックアビリティV+(天星の凪15)
  • クイックアビリティV+(天星の雪15)
  • 堅守V+(紙一重15)
  • ふんばりV+(クイックアビリティ15)
  • Founder's Strategy+(回避性能15)
  • Founder's Warpath+(ダメージ上限15)
  • 召喚石の特性:明鏡止水15、スパルタ15、有利属性変換15、怯み無効15
  • マスタースキル:Insight: Crippling Combos(ランク3)3/6/6/6、Essence: Super Collapse(ランク1)3/4/3/7、Crux: Alchemedic(ランク1)4/0/1/7
  • スキル:Pain Train、Mehen、Reinforce、Alexandria

要望が多かったので、サイトにアップロードされたすべてのビルドを見られる機能を追加しました。

ビルドは「キャラ → 戦闘 → スタイル → ビルドの種類」の順に分類し、DPS順に並べています。同じビルドは、一番成績のよかったクリアだけを表示します。

「Open Build」ボタンをクリックすると、そのビルドへのリンクを取得して人に共有できます(共有したリンクは、クリックするのが面倒な人向けに、ビルドを要約した画像のプレビューがDiscordに表示されます)。

ビルドのページには、ジーン、召喚石、加護、マスタースキル、スキルの構成がすべて表示されます。マスタースキルの枠をクリックすると正確なポイントの割り振りを、召喚石やスキルをクリックすると説明を見られます。

サイトで共有したいもっといいビルドがあれば、ダメージパーサーからそのビルドでの成功したクリアをアップロードするだけです。既存のビルドの成績を上回れば、その上に並びます!

登録は不要です(クリアにユーザー名を付けたい場合を除く)。

注意:これらは各キャラの最適なビルドだと保証するものではありません。各レイドをクリアしたプレイヤーのビルドを記録し、ビルドの性能の目安としてDPSで並べたものにすぎません。人気のないキャラやスタイルは、アップロードの数が足りず、ビルドが代表的でない場合があります。

4つのビルドの種類の説明:

  • 「Balanced」は、防御系(GAegis、ふんばり、剛健など)と便利系(自動復活、ガッツ、ポーション所持数など)の特性をいくらか持つビルドです。何をすればいいかわからないなら、ここから始めるとよいでしょう。初期設定もこれです。
  • 「Offensive」は、上記を犠牲にしてダメージを増やす傾向のビルドです。ダメージの上限は高いですが、死なずに使うのは難しくなります。
  • 「Utility」は、クイックアビリティと怒涛以外のサポート特性(高揚、明鏡止水、万能薬など)を持つビルドです。真似するのはお勧めしませんが、見ると面白いかもしれません。
  • 「DoT」は、Cagliostro、ソーン、Eugen専用です。DoTのダメージを最大にするために攻撃力を大量に積みます。DoTなしのビルドとダメージを比べて、DoTで遊ぶかどうかを決められます。

追伸:このサイトでは、特性についての面白い統計(その特性を持つビルドと持たないビルドの成績の比較)も見られます。サンプル数が多くないので、ここから結論を出すつもりはありません。~~確証バイアス~~お楽しみのために、そのまま載せています。


コメント(保存されている24件)

pigeon-check 2026-08-18 02:32 スコア20 リンク

コンソールのプレイヤー

ミーム画像

📷 画像の内容:アニメ「スポンジ・ボブ」で、イカルドが窓の外で楽しそうに遊ぶスポンジ・ボブとパトリックを眺めている場面(ゲームの画像ではない)。

Cleista(投稿者) 2026-08-18 02:35 スコア22 リンク

Steamの人とクロスプレイして、ログを取ってアップロードしてもらえばいいよ! 実は、ここの上位のアップロードにはコンソールのプレイヤーのものもある。

hoxa4 2026-08-18 03:29 スコア4 リンク

自分がバカなだけかもしれないけど、ビルドからログを開いたときに、ソロクリア(CPUと)と4人クリアを見分ける方法はある? それと、もっといい並べ方があるのかはわからないけど、DPSもクリアタイムもあまり意味がない。

例えばThe Worldのクエストのナルメアを見ると、Essence Balancedの最上位はクリア4:26で9.14M DPS、Essence Offensiveの最上位はクリア4:04で13.17M DPS。文字どおりDPSが44%増えてクリアは10%速いだけ。両方のログを開いても(https://relink.cleista.cc/en/encounter/69 と https://relink.cleista.cc/en/encounter/2166 )、プレイヤーかCPUかの記述はどこにもないし、そもそもパーティ構成がまるで違うので、どっちのビルドが実際に良かったのか(DPSだけでなく)ひと目ではわからない。例えばパーティに(人間の)Cagやスロウ役がいれば、より危険なプレイをしても大丈夫で、DPSだけの4人パーティより防御や快適さのステータスを削れるよね。

正直、ソロクリアのビルドだけを載せるか、少なくとも切り替えを付けるべきだと思う。

とはいえ、UIはきれいだし、ほかの情報は全部すぐ見られるし、分類もきちんとしてる。

Cleista(投稿者) 2026-08-18 03:49 スコア10 リンク

アップロードのほとんどは協力プレイのクリアだよ。ソロ/CPUの切り替えは間違いなく作れるけど(オフライン派の人や、CPUのビルドを見たい人向けに)、まずアップロードしてもらう必要がある。CPUのリーダーボードは今のところ件数が少ないので、機能を追加しても表示するものがあまりない。

Educational-Bite9426 2026-08-18 05:22 スコア3 リンク

まさに救いの神! こんな素晴らしい貢献を本当にありがとう。コンソールで90%は野良と遊ぶ身としては、キャラがビルド面でどう使われているかを理解するためにさっと見られるのがありがたい。あなたのサイトの最初の投稿を見て、数日前にDiscordに入りました。コンソールで遊んでいても、PCからサイトに貢献できますか?

Cleista(投稿者) 2026-08-18 05:34 スコア3 リンク

ゲームのデータを自分のGBFR Logsのフォーク版で取得する必要があるので、パーサーを持っている人(友達でも、Discordの人でも)に協力プレイを頼んで、ビルドを提出してもらうことになると思う(@Mercenaryにメンションすれば手伝ってくれる人を探せる)。

Boodendorf 2026-08-18 02:31 スコア27 リンク

すごすぎる、これは聖書だ……

twine2583 2026-08-18 03:13 スコア3 リンク

特性の統計についてコメントしようと思ってたんだけど、別のページで実際に一番見たいのは、ビルドでどのジーンの特性を組み合わせることが多いか(例えば追撃は何のジーンとよく組み合わされるのか)だな。

ファーム初期に、複数のキャラで使い回せるジーンを作って付け替えの手間を減らすのに、そっちのほうが個人的に役立つと思う。そのあとでキャラごとに詰めていけばいいから。

Cleista(投稿者) 2026-08-18 03:44 スコア4 リンク

アップロードのほとんどは、全員がV+のジーンをたくさん持ってるエンドゲームの戦闘だから、それは少し難しい。一番いいのは、「Core Traits」の欄にあるものを全部揃えることかな(スタン/追撃は持ってなければ省く)。

優先順位の目安はこんな感じ:

  • 有利属性変換(無料でダメージ20%増。ジーン2枠使っても価値あり)
  • スパルタ/ベルセルク(加算で20%の追撃。ジーン2枠使っても価値あり)
  • 天星の雪、天星の凪(乗算のダメージ。2つ目の特性が使えるなら価値あり)
  • 天上無頼(始めたばかりならとてもいい。2つ目の特性がいいV+を使おう)
  • Warpathとキャラ専用ジーン(キャラ次第なので特性を読んで決める。枠を節約するなら「X's Awakening」をTransmarvelする)

次の選択肢は、余裕があれば入れる。怯み無効以外は、ほとんどが2つとも役立つV+ジーンの特性としてなら価値がある:

  • 怯み無効(正面から受けるのが好きなら。自分用のみで、AIには向かない)
  • ふんばり(怯み無効があるなら超強い)
  • 追撃
  • 天星の煌(HPが低いままのキャラなら天星の煉)とダメージ上限
  • 回避性能(よく回避するなら)
  • クイックチャージ(キャラ次第。よくチャージするなら少なくとも1つ)
  • クイックアビリティ/怒涛(スキルに頼るなら)
  • 自動復活/ガッツ/ポーション所持数(よく死ぬなら)
  • スタン(スタン+いい2つ目の特性を合成できるだけ貯まったら。「Basic Statsのジーン1つごとにダメージ上限20%」のマスタースキルノードを発動するため)

Cleista(投稿者) 2026-08-18 03:45 スコア3 リンク

いい召喚石があると枠の圧迫がかなり和らぐよ。がんばって!

Informal-Violinist-4 2026-08-22 15:55 スコア1 リンク

なぜ怯み無効はAIに向かないのか聞いてもいいですか? 召喚石に付けても攻撃は避けますよね?

追記:気にしないでください。付けるとAIのジャスト回避が減ることに気づきました。なんてこった……

ColdBeginning2543 2026-08-18 02:38 スコア4 リンク

いい仕事だね! これからも頑張って!

Naghtsieger 2026-08-18 06:03 スコア1 リンク

このアップデートはDiscordの外ではいつ公開されるの?

Cleista(投稿者) 2026-08-18 06:35 スコア1 リンク

あと数週間かかるかも。先にLinux対応(実験版はできてる)や、いくつかの重要な機能を片付けたいから。

パーサーはアーリーアクセスだけど、ちゃんと動くよ。更新の通知がDiscord(またはサイトへのアップロード時)にしか来ないだけ。更新しないと、アップロードしたログに一部の機能(プレイヤーが使っている正しいコスチュームの色の表示、ボスの仕掛けの記録、今後追加するものなど)が欠ける場合があるけど、基本機能はどれも動くはず。

ppaister 2026-08-19 15:06 スコア1 リンク

失格になったクリアは、普通にはありえないジーンや召喚石の組み合わせだから「違法(Illegal)」なの? それで、そんなズルをしたままオンラインで遊べるってこと?

Cleista(投稿者) 2026-08-19 15:14 スコア2 リンク

そう。ありえない装備のプレイヤーがいるクリアは、再現できないので失格にしてる。

カジュアルに遊ぶ分には関係ないことが多いけどね。あなたも気づいたように、チーターは実際にはゲームがうまくないから。でもリーダーボードを維持するには大事なので、失格にせざるを得ない。

ppaister 2026-08-19 15:07 スコア1 リンク

笑 マスタースキルが70あって失格になったクリアを見つけた。なんだそれ。なんでマッチングで弾かれないの💀

追記:見れば見るほどひどい。マスタースキルもジーンも召喚石もチートしてるのに、レイドでDPSをサボってるってどういうこと。それで正規のプレイヤーのクリアまで失格にしてるなんて、情けなさすぎる。チートしてる(=ドロップも要らない)うえにトップDPSでもないのに、なんでエンドゲームのレイドでマッチングを使うの? 何のためにゲームやってるんだ?!

SnarkSlayer 2026-08-21 22:33 スコア1 リンク

こんにちは、このゲームは初めてです。今はChaos++の半ばくらいですが、とても楽しんでいます。

誰かのYouTube動画であなた(?)のログのプログラムを知りました。すごくいいですね。

質問なのですが、特にまだ序盤の自分がログをアップロードしても問題はありませんか? データは多いほどよくて、貢献したいならできるだけアップロードすればいいですか? それともリーダーボードのためのものなので、本当のエンドゲームのグラインドに入るまで待つべきですか?

Cleista(投稿者) 2026-08-22 00:19 スコア1 リンク

全く問題ないよ。アップロードする人が多いほどいい(野良でマッチしたときの平均的なプレイヤーの見え方を確かめるのに役立つので、うまくいったクリアだけより、全部アップロードしてもらうほうが実はありがたい)。自分もChaos〜Chaos++を進めてるときに自分のログをたくさんアップロードした。戦闘が丸ごと抜けてるより、少なくともボードに記録が載るからね。

BebopSamuraii 2026-08-27 20:52 スコア2 リンク

これは救いの神だ。OP、あなたがMVPだよ!

myeyeshaveseenhim 2026-08-18 03:21 スコア1 リンク

これはすごくいい。いいやつをセーブデータ編集で入れて遊べたらなあ、なんて思っちゃう。

Blank_AK 2026-08-18 10:07 スコア1 リンク

大好きだよ

RemediZexion 2026-08-18 05:41 スコア0 リンク

え……なに? でもみんな同じジーン使ってるでしょ /s

Cleista(投稿者) 2026-08-18 06:00 スコア2 リンク

拡張前は間違いなくそうだった。ERではビルドの多様性がそこそこあって、うれしい驚きだったよ(召喚石で4枠無料になって、上限に届くのにオレンジも要らなくなったので、快適さのジーンを入れる余裕がずっと増えたから)。


出典

  • 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
  • 原題:I added a "Builds" catalogue to my website that anyone can contribute to
  • URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1vqyolg/i_added_a_builds_catalogue_to_my_website_that/
  • 投稿者:Cleista
  • 投稿日時:2026-08-18 02:25(日本時間)
  • スコア:303/コメント:25件(保存されているのは24件)