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このエンドゲームのビルドにアドバイスはある?

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訳注:この投稿は、ビルドをまとめたGoogleスプレッドシートへのリンク付きです(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KvZPGeUmLC7USFMGLzRho_9OUwBhUPEgTbe9VZVZt1o/edit?usp=sharing )。スプレッドシートの中身は確認していません。

スプレッドシートのプレビュー

📷 画像の内容:スプレッドシートの縮小プレビュー。解像度が低く、文字は読み取れませんでした。

ようやくDefy Infinityに取りかかっていて、Bubs(訳注:ベルゼバブのこと)と戦ったところです。勝ちましたが、ギリギリでした。ここで、残りのいくつかの戦闘に進む前に、ビルドを最後に見直してもらいたいと思っています。どんなアドバイスでも歓迎です。


コメント(保存されている6件)

NitroxFTW 2026-09-16 14:54 スコア2 リンク

自分なら、NPC(訳注:AIの仲間)から天星の界、天星の煌、金剛、剛健を外して、ふんばりや天星の凪みたいなものにする。天星の界と天星の煌を外す理由は、ダメージ上限そのものは単体で見るとすごくよく聞こえるけど、エンドゲームでは上限が大量に手に入るから、ジーン1つあたりダメージ1%くらいにしかならないから :D天星の雪と天星の凪はダメージ上限を超えて効くからいい。フラウはいい感じ。スマホで書いているから特性の細かいところまでは踏み込まないけど、自分はたいてい、ほとんどのキャラで防御%を最大にして、すごく快適にしてる。

うわ、長文になっちゃった。何やってんだ :p

Velvien(投稿者) 2026-09-17 02:06 スコア1 リンク

正直、AIの仲間に天星の凪を付けるのはすごく警戒してた。必要なら青ポーション(訳注:味方全体を回復するポーションと思われます)を使えるようにしたいから。でも同時に、天星の煌は全体的に枠の無駄な気もしてる。天星の凪を付けても、AIは自分で回復するの?

NitroxFTW 2026-09-17 04:03 スコア0 リンク

必要なときは、クールダウンごとにポーションを飲むと思う。でも、天星の煌の効果を維持するのには使えない。明鏡止水、ふんばり、自動復活、ガッツみたいな普通の防御系のスキルで、NPCは青ポーションが要らないくらい十分生き残る。厳密には、召喚石の怯み無効はNPCを弱くする。それがあるとNPCは攻撃を受けながら戦うことが増えるから。だからふんばりがすすめられる。ただ、怯み無効を外す必要はないよ。今でも十分使える。とにかく天星の煌をすぐに天星の凪に替えるのがおすすめ。高いHPが要らなくなるし、ダメージもずっと目に見えて上がるから。

Velvien(投稿者) 2026-09-17 06:48 スコア2 リンク

わかった、試してみる。ありがとう!

Velvien(投稿者) 2026-09-17 08:35 スコア2 リンク

AI全員に天星の凪を付けて、Defyのルシファーをやってみたけど、問題なくいけた。うん、天星の煌よりこっちが絶対に正解だね。

RsExelion 2026-09-17 10:46 スコア2 リンク

AIには、自動復活+HP吸収以上のものは無駄。みんながAIに付けている防御系のガラクタを正当化できるほど、AIは倒れないよ。


出典

  • 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
  • 原題:Any advice for these endgame builds?
  • URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1whkzt7/any_advice_for_these_endgame_builds/
  • 投稿者:Velvien
  • 投稿日時:2026-09-16 11:50(日本時間)
  • スコア:6/コメント:6件(保存されているのは6件)