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「Defy Infinity」のクエスト向けのキャラビルドを見たい……ジーン、HP、召喚石など

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「Defy Infinity」のコツやキャラのビルドを教えてください……よろしくお願いします!


コメント(保存されている40件)

okami_brush 2026-07-30 00:57 スコア20 リンク

すべてを最大まで強化・超越している前提で(究極の最後の超越レベルは除く。その素材は最後のDefy Infinityのクエストをクリアすると手に入るから):

  • 使いたいマスタースキルを選ぶ(特性名の下の宝石が全部青になっていることを確認)。
  • 召喚石:Lv15のベルセルク、スパルタ、有利属性変換、それとパーティの役に立つ4つ目(たとえば天星系のジーン)に集中する。
  • インフィニティのボスをスタンさせるのは大変だから、キャラのスタン値は310以上にしたい(ただしThe Worldは、Quickeningをジャストガードしたときしかスタンしない)。
  • マスタースキルのダメージ上限のノードを発動させるために、基本ステータス系のジーンを3〜5つ付ける(少なくともスタンのジーンを3つ)。基本ステータス系の特性がメインの特性である必要があることを忘れずに(例:スタン/ダメージ上限)。
  • よければ、マスタースキルのHPと防御のノードを発動させるために、支援系か防御系のジーンを4〜5つ付ける。おすすめは明鏡止水、回避性能、高揚、クイックアビリティ、怒涛、守護、金剛など。上と同じ注意点(支援/防御系のジーンがメインである必要がある)。
  • 天星系のジーンとして、少なくとも天星の界、Lumus(訳注:天星の煌のことと思われます)、天星の凪を入れる。天上無頼も。
  • Lv15の追撃のジーン3つは今でも重ねがけできるから、ビルドに枠があれば必ず付ける。覚醒武器を使っているなら、すでにLv25の追撃の特性が付いているから、Lv15の追撃のジーンは1つでいい(確率は94%くらいで、それで十分)。
  • 究極武器が最大なら、ビルドからダメージのジーンを1つ外せる。

eaxis 2026-07-30 03:38 スコア10 リンク

天星の雪は天星の界よりいい。

Waaaaally 2026-07-30 04:59 スコア2 リンク

オンラインで覚えている最中なら、正直どちらも入れずに、防御系か快適さのためのジーンにするのをすすめる。天星の凪*(訳注:本人が後で訂正しています)は、慣れてきたり、追加の回復が要らない自信があったりするときには大きな強化になる。天星の界はそこまで大きな伸びじゃないし、それをGaegis(金剛)で打ち消しているなら、枠が2つ空く。

代わりに、剛健、Stout+Steel、HP吸収など、床に転がらずに済むものを、要らないと感じるまで付けておこう。

MedicineOk253 2026-07-30 05:21 スコア5 リンク

君が言っているのは天星の凪だね。天星の雪は、ブレイク中、リンクタイム、チェインアタックの敵へのボーナス。

Waaaaally 2026-07-30 05:45 スコア1 リンク

うん、投稿してから少しして気づいた。おっと。

morepandas 2026-07-30 10:13 スコア2 リンク

追加の回復を持っていく人なんていないよ。全部シールドで、どのみちそっちの方が優れてる。

防御系のジーンがもっと必要なら、天星の雪や天星の凪じゃなくて、ダメージ上限を外そう。

Sleepoi1467 2026-08-05 09:03 スコア2 リンク

青ポーションは1つにつきリンク%を2%足す。高揚を付けていない野良が1人いて、フルバーストでもらえるはずの無料のリンク100%を台無しにされたとき、これがめちゃくちゃ役に立つ。

ビルドがどれだけ硬くても、ポーション所持数を付けない理由はない。青ポーションでリンク%をギリギリ100に持っていって、The Worldをパリィして、リンクタイムのボーナス、天星の雪、そしてThe Worldが300%のダメージを受ける状態を活かせたことが、何度もあった。その回数は無視できないくらい多い。

Waaaaally 2026-07-30 10:43 スコア1 リンク

文字通り全員が青ポーションを持ってるよ。

Derpmaster88 2026-07-30 08:53 スコア2 リンク

どちらもいい。でも、リンクタイムはほかの選択肢みたいにずっと続くわけじゃない。

好きなら両方使えばいいけど、天星の界は、DPSを出す短い時間だけじゃなく、戦闘全体で価値がある。

nevergonnapostlol 2026-07-30 09:23 スコア3 リンク

間違っていたら訂正してほしいけど、天星の雪はリンクタイムだけじゃなく、ブレイク中とチェインバースト中も効くよ。

Sn0wR8ven 2026-07-30 00:44 スコア5 リンク

まず、ダメージの基本、つまり必要なダメージ上限と追加ダメージは:有利属性変換、Echo系、ダメージ上限60(4つ、究極を使うなら3つ)、追加ダメージ45、天星の凪、天星の雪、スタン3つ。

ここから先は防御を考える。3つのルートがある。

1つ目は実質HP(ehp)のルート。怯み無効とふんばりを取って、防御をさらに探して、できるだけ多く取る(金剛、守護、剛健)。これでボスの攻撃を受けながら戦って、HP吸収で回復できる。HPはできるだけ20万に近づけよう。基本的な防御を全部そろえるだけで、実質的な体力は3倍以上になる。

2つ目はフラジャイルドッジのルート。ジーンの枠が少なくて済む。フラジャイルドッジを使い倒す。Luciには本当にいい。新しいFoFは一時的なデバフになった。枠がかなり節約できる。常に発動しているわけじゃないから、ダメージもそこまで失わない。SBAを稼ぐためにOnslaughtと組み合わせる。

3つ目は、より上級者向けで苦労するルート。ボスのタイミングを覚えて、普通の回避性能だけを持っていく。ジャスト回避とジャストガードを使う。枠は確かに増えるけど、そこまで多くはない。特にジャストガードは、タイミングを覚えて怒髪天と組み合わせれば、SBAがたくさん溜まる。

防御の次は、便利系か支援系を探す。キャラに必要なら、明鏡止水/怒髪天、QCD、怒涛。生存力のためにガッツ、ポーション所持数、自動復活。

最後に、残った枠は自由。ダメージをさらに探してもいい(ただ、ほぼ全部ダメージ3%くらいの増加にしかならない。上限はだいたい2000%あるから、70%はほぼ何の意味もない)し、Warpathやキャラ専用のジーンでもいい。つまり、Warpath、Awakening、恐るべき漆黒のカニジーン、天星の界、天星の煌、HP追加、QCD追加など。天星の焔は無視していい。

ビルドがいいかどうかは、DPSや、戦闘にどれだけ貢献しているかでわかる。トラッカーがあるなら、Bub(1.5M dps)以外のどのボスでも、少なくとも2M dpsを目指すといい。それを下回るなら、ダメージが足りていない。

ZakCloud44(投稿者) 2026-07-30 01:28 スコア2 リンク

防御が足りてなかった。HP 20万、覚えておく。そのダメージのトラッカーってどうやって使うの?PCの話だよね?

Sn0wR8ven 2026-07-30 01:32 スコア3 リンク

villithが作ったrelink-logsというMODがある。nexusにあるawa版より、バグが少なくて、DOTのダメージもちゃんと記録するからいい。インストーラーをダウンロードして入れるだけ。DPSや、与えたダメージの合計を、キャラごとだけじゃなく、スキルごと、ジーンごとにも表示してくれる。

HP 20万というのは、20万未満で、できるだけ20万に近いという意味。19万5千以上を目指そう。

Realistic_Ad4449 2026-07-30 00:52 スコア2 リンク

初心者向けの一般的なテンプレートは、だいたいこう:

1つ目の特性 2つ目の特性
HP ポーション所持数
HP Fate Breaker
Stun ダメージ上限
Stun ダメージ上限
Stun ダメージ上限
ふんばり 天星の雪
剛健 天星の凪
回避性能 自動復活
高揚 ガッツ
明鏡止水 何でも
何でも ジーン
何でも ジーン

(ジーンの1つ目の特性がこうなっているのは、色付きのジーンに応じてHPや防御をくれるマスタースキルがあるから)

召喚石: - 有利属性変換 - ベルセルク - スパルタ - 怯み無効

自分にとって快適なものを探していけばいいけど、まずスタンを最大にして、次にダメージ上限をできるだけ増やす必要がある。ほとんどのボス、特にベルゼバブとルシファーにはスタンチェックがあって、しかも戦闘を終わらせる時間がすごく短いから。それ以外は、とにかく楽しんで。

ZakCloud44(投稿者) 2026-07-30 01:02 スコア1 リンク

なるほど、マスタースキルの強化について少し自信がなくて、1つ目の枠に入れる必要があるか確信がなかったんだ。わかってよかった。

Gladerious 2026-07-30 01:07 スコア4 リンク

念のため、これは究極武器を最大にしたときのビルドだよ。

ほかの武器なら、ダメージ上限をもう1つ足したい。それと、追加ダメージがここには入っていない。

でも、最終的なビルドのテンプレートとしては、本当に完璧。

ZakCloud44(投稿者) 2026-08-02 01:22 スコア1 リンク

「Defy Infinity」のボスを全部倒した。たくさんのコツをありがとう! あとはキャラの微調整だけ。みんなに平和と愛を。

zuttomayonaka 2026-07-30 14:18 スコア4 リンク

  • スタン45
  • 回避性能
  • 明鏡止水30
  • 高揚45
  • 怒涛+QCD、どちらでも
  • Fate Breaker+ほかの天星系
  • 定番の有利属性変換+Spartan+ベルセルク

あとは、好きなだけダメージ系か防御系を詰め込んでいけばいい。 死んだらDPSはゼロ。

Villag3Idiot 2026-07-30 03:09 スコア2 リンク

上の枠(訳注:1つ目の特性)では、スタン、支援、防御を優先しよう。マスタースキルのパッシブが発動するから。攻撃系と特殊なジーンは何も発動させないから、下の枠に入れる。

キャラによってはAwakeningのジーンが要らないことを覚えておいて。片方がひどいから。それを空き枠として使える。

キャラ専用とWarpathのジーンには、ダメージ上限、ポーション所持数、ガッツ、自動復活のどれかを付けるようにしよう。

Haldalkin 2026-07-30 00:43 スコア3 リンク

うーん、特別なことは何もないと思うけど:

画像

📷 画像の内容:フラウ(火属性)Lv100+50/HP 176,214/攻撃力95,994/クリティカル率100%/スタン値307/戦力(PWR)56,586。武器はCross Road Shoes, Sold Soul+99(Lv150、HP 1,159/攻撃力20,583)。ジーン(すべてLv15):転世の恩寵+、転世の戦気+、追撃V+ ×3、ふんばりV+、不動V+、金剛V+、HP吸収V+、スタンV+ ×3。

天星の凪、天星の雪、天星の煌、天上無頼、DCap(ダメージ上限)。召喚石にEcho系とWE。武器にガードリベンジ。

追記:主枠の「基本ステータス系のジーン」をもっと最大限に活かすこともできるけど、面倒くさい。放置プレイは好きじゃないし、これで5つのDefianceのチャレンジの戦闘を全部倒せたから、満足してる。

Unknowtocreativity 2026-07-30 01:08 スコア4 リンク

オンラインで遊ぶときは、特にフラウは、パーティのほかの人の負担にならないように、明鏡止水と高揚の最大が必要。

それがないと、どうやらバグのせいらしいけど、彼女のSBAの溜まりがひどく遅いから、みんながSBAを抱えたまま待つことになる。

Haldalkin 2026-07-30 01:11 スコア4 リンク

両方付いてるよ。全部は挙げなかっただけ。同意する。

追記:ええと、高揚は最大じゃない。最大にしたら逆にパフォーマンスが落ちたから。15あれば、SBAチェインに間に合うように70まで溜まる。でもコメントの趣旨には賛成。両方をある程度付けるのは大いにあり。

画像

📷 画像の内容:フラウの特性一覧。エクストラ・ブレイカー55/HP吸収1+15/怒涛1+15/高揚1+15/怒髪天15/明鏡止水1+15/守護1+15/金剛1+15/ふんばり1+15/回避性能1+15/不動1+15/ポーション所持数1+15/自動復活10/怯み無効15/転世の恩寵1+15/転世の戦気1+15。右側は転世の戦気の説明:「ストレングスゲインズのスキルを発動したとき、フラウに一時的に与ダメージアップを付与する」。T.Lv15で与ダメージアップ(20%)を30秒。

GateauBaker 2026-07-30 02:01 スコア2 リンク

自分のフラウは、ほとんどのプレイヤーよりSBAの溜まりがずっと速い。負けるのは、全員を2周できるほど極端に溜まりが速いビルドくらい。付けているのは、高揚1つ、Nimble 1つ、怒髪天1つだけ。ボスに接着剤みたいに張り付く方法を覚えて、フルチャージを当てる自信がないときは、デッドランズ(バグっていると疑われているスキル)じゃなくてパワープラントを使えばいい。ほとんどの部屋で、2番目に溜まっている人が80に届く前に、自分は100%になってる。たぶん高揚を完全に外して、自分でチェインを始めなくても満足できると思う。

Villag3Idiot 2026-07-30 05:18 スコア1 リンク

フラウで一番大事なことの1つは、中断されないように、いつデッドランズを使うか。つまり、敵がもうすぐスタンするときは使わないようにすることと、攻撃をジャストガードするか、怯み無効で耐えるか、どちらかを覚えること。

これができるようになってから、自分はたいてい、SBAの溜まりで2位か、2位に近い。Fediel、Cag、Ioみたいに、もともと溜まりが速い人がいる場合は別だけど、その場合はどのみち誰も追いつけない。

Gladerious 2026-07-30 00:44 スコア3 リンク

召喚石:Berserker/スパルタ、有利属性変換(合成できないから、ジーンの枠が空く)。

4つ目は好みで。カニの恩返しと怯み無効が、よくある快適な選択肢。

マスタリーのダメージ上限のために、基本ステータス系のジーンを5つ。

マスタリーのHPと防御のために、防御/支援系を4つか5つ。

ダメージ上限はLv60以上。

追加ダメージは最大か、90%以上。

天星の雪。

ほかの人が回復してくれるなら天星の凪。

天上無頼。

天星の煌/天星の界は、便利系を増やしたいなら任意。

キャラに必要ならAwakening/Warpath。

残りは好きな快適系/便利系で。

恐るべき漆黒のカニジーンを入れていないって怒られる前に言っておくと(ほかの多くのものよりダメージは上がるけど、正直、カニを探して、わずかなダメージ増加と引き換えに便利系を失ってまで入れる価値はない)。

xritzx 2026-07-30 01:53 スコア2 リンク

カニの恩返しが、召喚石の4つ目の枠の実用的な選択肢として挙げられているのを見られてうれしい。たまたまドロップした人や、狙って使いたい人向けにね。メタじゃないのはわかってるけど、実質HPを上げる選択肢としては最高クラスに見える。なのに、いつもの有利属性変換、ベルセルク、スパルタ、怯み無効のすすめと並んで、召喚石の枠の候補として挙げられることはめったにない。

Gladerious 2026-07-30 02:49 スコア2 リンク

みんな怯み無効が大好きだけど、自分は個人的にカニの恩返しの方が好き。怯み無効は、必要なキャラには最初から付いているか、一時的に使えるから。

それに、ほかのキャラにはSteady Focusがある。

ふんばりは強いけど、うーん、カニの方が気持ちいいんだよね。特にHPを積む覚醒武器のビルドではね。

それに、守護か守護+金剛だけで、ビルドのHPがちょうど19万になる。

Dangerous_Lack_1216 2026-08-04 19:25 スコア1 リンク

ビルドはどれもすごく似ている。Discordを見るのがおすすめ。

SectorFar6823 2026-08-27 02:40 スコア1 リンク

Defy Infinityのクエストを覚えている間は、自動復活とガッツの両方を必須にするのがおすすめ。

wispurr 2026-07-30 02:10 スコア1 リンク

画像

📷 画像の内容: - 上:Vane(水属性)Lv100+50/HP 108,152/攻撃力58,167/クリティカル率108%/スタン値453。武器はMjolnir, Thunderous Crusher+99(究極武器、Lv150、HP 1,159/攻撃力20,583)。武器の特性:カタストロフィ・ノヴァ35/Regen 25/ダメージ上限15/ジーン強化1/エクストラ・ブレイカー55。付与した特性(Fortification Wrightstone):HP 20/ポーション所持数15/自動復活10。ジーン:Hero's Awakening+、Hero's Warpath+、恐るべき漆黒のカニジーン、スモウォーフォース、高揚V+、剛健V+、ふんばりV+、体力(Health)V+ ×2、スタンV+ ×3。 - 下:DPSのログ(バージョン1.12.2)。合計9.3b、10.0m/s、ボスのHP 8.0%(386.2m/4.8b)、15:35。Rosetta:ダメージ2.6b、DPS 2.8m、28%、スタン19.0k/Vane:2.5b、2.7m、27%、スタン59.1k/Lancelot:2.4b、2.6m、26%、スタン16.4k/Gallanza:1.8b、2.0m、20%、スタン14.4k。

スタン値453のVane。召喚石のダメージ上限の周回にうんざりして作った、ネタビルド。実際にはそこまで強くないけど、自分にはかなり面白いし、面白いものが大好きなんだ。

注意書き:これはQOL(快適さ向上)のMODを使って達成したもの(スタン3つのいい結果を引くための完璧なオーバーマスタリーのMODと、召喚石を周回しやすくするためのドロップ率のMOD)。自分はオンラインでは友達としか遊ばないし、みんなQOLのMODには納得してる。

中身は、スモウォーフォースを付けて、召喚石を全部ダメージ上限じゃなくてスタンをできるだけ上げるものにした、ありきたりなBeatdownのタンクVane(怯み無効、ふんばり、剛健)だよ。

bumblingfumbling 2026-07-31 00:13 スコア1 リンク

オーバーマスタリーでスタン3つ? つまり、オーバーマスタリーの抽選でスタン+20が3回ってこと? 少なくとも2000 MSPの抽選では無理だと思う。だから、これはQOLというより、ズルなんじゃ……。

wispurr 2026-07-31 02:13 スコア2 リンク

Lv1のマスタリーの抽選なら可能だよ。基本ステータスは重複して出ることがある。ただ、完璧なオーバーマスタリーのMODなしで全部が最大になる確率はすごく低い。DPSのパーサーにも、オーバーマスタリーの抽選結果を予測する機能があって、さらに時間の節約になる。

ズルについては反論できないけど、技術的には可能ではある。近道をたくさん使っているから、注意書きを付けたんだ。

[削除されたコメント] 2026-07-30 09:19 スコア2

wispurr 2026-07-30 10:51 スコア1 リンク

ごめん、しばらく友達と別のゲームを遊んでるんだ。でも、それらのほとんどを周回するのに一番いいのは、解放していればChaos++の4 dragonsのクエスト。快適な構成ができたら、フルアシストのEustaceで、Chaos++のクエストは全部簡単に放置周回できるよ。

[削除されたコメント] 2026-07-30 00:41

Kevadu 2026-07-30 00:57 スコア8 リンク

ほとんどは同意だけど、たぶん一番いい天星系のジーンなのに、天星の凪が入っていない。天星系を1つだけ付けるならそれにすべき。一方で、天星の界は入っているけど、ダメージの伸びはわずかなのに、ペナルティが大きい(HPを30%失うのは大きい)。正直、ほとんどのビルドにはまったくおすすめしない。

それに、追加ダメージが入っていない。追加ダメージは1つだけでも、天星の凪以外のどの天星系のジーンより大きな影響がある。しかも複数付けられる。

正直、天上無頼でさえ優先度は低いべき。悪くはないのは確か。デメリットはないし、防御面もくれる。でも、実際のDPSの増加はかなり小さいから、全部を詰め込むのに苦労しているなら、最初に外すものの1つ。追加ダメージより明らかに優先度が低くて、比べものにならない。

Waaaaally 2026-07-30 15:23 スコア1 リンク

多くのキャラは、上限に届くのに天上無頼の攻撃力アップが必要だよ。

エンドゲームで究極を最大にした構成でも、ほとんどのキャラは上限の80〜90%くらいしか出ない(天上無頼なしで、カカシで見た場合)。だから攻撃力の源が必要。天上無頼は、1枠あたりの上限アップが平均より高いうえに、少し防御もくれるから、一番いい。

武器の超越のマスタリーを全部最大にしていないなら、特にそう。それをやっていないと、上限の70〜80%まで落ちることもある。

morepandas 2026-07-30 01:00 スコア8 リンク

これは、ところどころ古い情報で、ほかのところははっきり間違ってる。

  • 追加ダメージは3つ必要。天星の煌、天星の界、HP+の系統よりいい。
  • 恐るべき漆黒のカニジーンは付けるべき。ダメージの倍率が「最終ダメージ」の倍率で、2%+2%は、ダメージ上限40〜50%よりいい(1つしか手に入らないから、メインのキャラに付けておけばいい)。
  • 守護と金剛は、HP吸収の上限とシールドのせいで、一般的に効率が悪い。剛健か堅守を2つの方が、防御面でずっと強い。
  • 同じように、召喚石で怯み無効を付けるか、詠唱中の怯み無効(名前が思い出せない(笑))を付けるなら、ふんばりはすごく強い防御系のジーン。

だから、ジーンのリストは、だいたい次のようにまとまる:

  • 恐るべき漆黒のカニジーン
  • スタン値2つ(スタンの加護(wrightstone)を使う。ほかはどれも価値がない)
  • 防御/支援系5つ
  • キャラ専用のジーン1〜2つ
  • 自由枠2つ。防御系がもっと必要ならここで増やす。追加ダメージV/攻撃系のジーンがもっと必要ならここで増やす。いくつかのジーンしか要らないなら、HP+で埋める。
  • ダメージ上限50%をくれる代わりに、ものすごく吸い込まれるようになるマスタースキルを取ったなら、ここに不動を入れよう。そうしないと人生が嫌になるよ。

それと加護について補足すると、紫とオレンジのジーンの系統を常に、常に優先しよう。それらの系統は多すぎて、ジーンの2つ目の特性に収まりきらないから。

Lastino 2026-07-30 01:24 スコア1 リンク

自分も似たようなビルドを使ってるけど、基本ステータス系は3つ。2つしか使わないの?

morepandas 2026-07-30 03:57 スコア1 リンク

どれだけ快適か、何をしたいかによるね。

たとえば、詠唱系/チャネリング系のキャラには、たいてい不動を付ける。そうすると、基本ステータス系を3つ入れられないこともある。

たいてい剛健は1つ欲しい。そのキャラが下手だと感じたら、剛健を2つにすることもあるXD

高揚が3つ本当に必要なキャラもいれば、2つで済むキャラもいる。そういうキャラなら、もう1つ入れる余裕がある。

Fedielみたいにすごく安全なキャラなら、防御系はあまり気にしないから、基本ステータス系を4つにする。


出典

  • 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
  • 原題:Hoping to see some character builds for ‘Defy Infinity’ quests… Sigils, HP, Summons, etc.
  • URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1v9zkrz/hoping_to_see_some_character_builds_for_defy/
  • 投稿者:ZakCloud44
  • 投稿日時:2026-07-30 00:32(日本時間)
  • スコア:35/コメント:47件(保存されているのは40件。削除済みの2件を含む)