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召喚石の特性のドロップ率

本文

https://nenkai.github.io/relink-modding/resources/summon_trait_chances/

訳注:リンク先(召喚石の特性の確率の一覧)の中身は確認していません。

作成者はnenkaiです。

最高の召喚石が落ちるクエスト:

  • ベルセルク:Four dragons of the apocalypse、On the threshold of finality、On the threshold of destruction
  • スパルタ:All consuming darkness、Defy the threshold of chaos、Let chaos reign
  • 有利属性変換:New world order、On the threshold of the world、Maruzuka of War
  • 怯み無効:Supernatural appetite for meat、The myths are real、Four dragons of the apocalypse

コメント(保存されている83件)

Kurokotsu 2026-07-17 08:14 スコア10 リンク

素晴らしいリストだね。でも質問。召喚石の怯み無効って、そもそも正しい選択なの? 普段なら避ける攻撃を、AIがわざわざ受けるようになって、完全にダメにならない?

Xivaxi 2026-07-17 08:19 スコア22 リンク

自分は使ってる。HP吸収を付けておけば、だいたい死なない。どうやら、AIはある攻撃を受けきれると判断すると、怯み無効でそのまま受ける。受けきれないと判断したら、ちゃんと避ける。だから自分のAIは、HPが減っては回復して、また減る、を繰り返してる。怯み無効なしのときより死ぬことが増えた感じはしないから、実際の違いは天星の煌の効果の維持時間くらい。

自分はメインのキャラに怯み無効を使っていて、それを得るのにこれ以上いい方法がないから、この犠牲は受け入れてる。AIからは天星の煌を外して、高揚みたいな別のものに替えてるだけ。

[削除されたコメント] 2026-07-17 14:42

SyncStelar 2026-07-17 16:20 スコア7 リンク

召喚石はパーティ全体に効く。マルチについてはわからない。

lunarlunard 2026-07-17 20:17 スコア5 リンク

召喚石はパーティ全体に効く。16個あるわけじゃない。たとえば召喚石に怯み無効、有利属性変換、スパルタ、ベルセルクを付けていれば、パーティ全員がその恩恵を受ける。つまり、AI全員と自分が、4つのジーンを全部得る。マルチでは、各プレイヤーは自分が持っている召喚石の効果しか受けない。君のものは関係ない。

Repulsive-Redditor 2026-07-17 08:28 スコア11 リンク

それがあるからといって、なしのときより死ぬようには見えない。どの攻撃を受けきれて、どれを受けきれないかわかっているみたい。

プレイヤーにとっては大きいよ。怯み無効+は存在しないから。

lmpok41 2026-07-18 05:00 スコア2 リンク

AIの方が自分よりわかってるのは確かだね 🙃

Available-Outcome-72 2026-07-17 08:17 スコア5 リンク

自分は、フラウを使うときの選択肢として欲しい。彼女をかなり硬くして、うっとうしい攻撃の多くをHP吸収で耐えられる。確かにDefy Infinityでは価値が下がるけど、ほかのコンテンツではかなりうまく機能する。

droughtlevi 2026-07-17 08:30 スコア9 リンク

怯み無効+ふんばり+剛健+青/ピンクのジーン5つに、インドミナスを付けたフラウは、インフィニティのほぼ全部を基本的に無視できる。Bubs(訳注:ベルゼバブのこと)ですら、そのまま受けきって無視できる。かなりぶっ飛んでるよ。

Available-Outcome-72 2026-07-17 08:47 スコア4 リンク

いいことを聞いた。これでビルドの目標ができた。ありがとう。

IndividualVast2702 2026-07-17 15:16 スコア4 リンク

うん、こういう防御が全部重なると、とんでもない効果になる。

Rackamみたいなキャラでも、究極で(自分が到達できた範囲で)最適化したDPSの構成を、怯み無効、ふんばり、そのほかのいいものを全部付けた、ずっと硬い覚醒の構成に替えた。今はcoffin makerを押しっぱなしにするだけで、文字通りもう死ねない。失ったダメージは、最大でも15〜20%くらいだけ。

wrestleroh 2026-07-17 09:05 スコア2 リンク

ベアトリクスで同じことをしてた。

NuggetHighwind 2026-07-17 13:01 スコア4 リンク

そういうコメントはたくさん見たけど、自分の経験ではまったくそうじゃない。 AIの仲間が、回避を使って、ちゃんと攻撃をジャスト回避しているのを見てる。

怯み無効を使うかどうかで違いがあるかは断言できない。でも、クエストを始めてすぐダウン状態になる、なんてことは絶対にない。

widget624(投稿者) 2026-07-17 08:18 スコア1 リンク

AIと遊ぶにはひどいけど、マルチではそのまま被ダメージ30%軽減になる。

Jeweler-Hefty 2026-07-17 13:22 スコア1 リンク

25%*

Nevour_Lucitor 2026-07-18 17:36 スコア1 リンク

30%で合ってる。基本が25%で、全キャラの防御のマスタリーの系統(ER以前からある古いほう)で、さらに5%付く。

Diego_Chang 2026-07-17 08:21 スコア3 リンク

待って……召喚石ってAIのパーティにも効くの? そうなら、まいったな。自分のを変えないと。

Kurokotsu 2026-07-17 08:34 スコア10 リンク

それが召喚石の一番の価値だよ。パーティに効くから、そこに入れることで枠を節約できる。

Diego_Chang 2026-07-17 08:37 スコア2 リンク

やれやれ、ちょっと作り直す時間だね(笑)

droughtlevi 2026-07-17 08:27 スコア3 リンク

防御アップを発動させるジーン5つ+ふんばり+剛健で完全に装備を整えて、究極武器の特性をHP吸収に替えていれば、まったく大したことないみたい。

AIでインフィニティのクエストを試してるけど、特に優秀なAI(Song、ベアトリクス、Zeta)を使っていなくても、生き残るのに問題はないみたい。Zetaはたまに死ぬけど、自動復活だけで、クリティカルゲージを減らさずにその問題を十分カバーできる。

Kurokotsu 2026-07-17 08:35 スコア2 リンク

インフィニティについていくには、どれくらい装備を整える必要がある? キャラによって向き不向きがあると思う。Worldに対するJusticeは面倒そう。Bahamutに対するIdは……ひどいことになりそう。少なくともルシファーには向いているみたいだね。

Aldyper 2026-07-17 10:35 スコア3 リンク

ER以前は問題だった。AIのダメージを最大にするために紙一重を付けていたから。怯み無効のせいで攻撃を受ける動きは同じだったけど、GCを付けていたせいでDizzy(めまい)になって、その次の攻撃を避けられずに食らっていた。

今は攻撃力がとんでもなく高いから、AIに紙一重を付ける理由はもうない。だから怯み無効はそこまで問題じゃなくなった。

Villag3Idiot 2026-07-17 09:37 スコア2 リンク

オンラインで遊ぶときだけ付ければいいよ。

Redditor_exe 2026-07-17 08:32 スコア1 リンク

以前は問題だったけど、ERで直されたって言っている人を見た気がする。でも確かじゃない。

Aldyper 2026-07-17 10:37 スコア3 リンク

ダメージを最大にするためにAIに紙一重を付けていたからだよ。今と同じように攻撃を受ける選択をするんだけど、GCのせいでDizzyになっていた。ERでは攻撃力がすごく高くなって、GCを付ける意味がなくなったから、Stoutはもう問題じゃない。

BlueBirdTBG 2026-07-17 12:00 スコア2 リンク

The myths are realは、報酬としてEnnugi IIIしか表示されない。リンク先のデータだとEnnugiには怯み無効が付かないはずだけど、そのクエストで本当にベヒーモスの召喚石が落ちるの?

widget624(投稿者) 2026-07-17 12:18 スコア5 リンク

ゲームのUIはすごく限られていて、クエストで落ちる可能性のある召喚石がもっとあっても、2つしか表示されない。

同じように、有利属性変換のためにMaruzuka of Warを回すのは金色のスライムが理由だけど、ゲーム内のUIには落ちる可能性があるものとして表示されない。

umutonium 2026-07-18 00:22 スコア2 リンク

UIに表示されない隠しドロップを見る方法はある? どのクエストで何が落ちるか見られる場所を探してるんだ。

Takazura 2026-07-18 00:17 スコア2 リンク

そこでベヒーモスを手に入れたから、確かに落ちるよ。

xDaddykinz 2026-07-17 13:52 スコア2 リンク

Maruzuka of Warのクエストで、具体的に何が有利属性変換を落とすの? そのリストには何も見当たらない。スライムなら別だけど、あそこで落ちるのを見たことがない気がする。

widget624(投稿者) 2026-07-17 14:19 スコア4 リンク

金色のスライムだよ。ゲームのUIには召喚石が2つしか表示されないけど、ほとんどのクエストはそれ以上落ちる。

xDaddykinz 2026-07-17 15:33 スコア1 リンク

ありがとう!3%か、まあそういうことか(笑)

HorribleDat 2026-07-17 15:35 スコア2 リンク

できるなら、Rolandを狙う方がいい。平均的にサブのステータスの抽選がいいから(上限も高い)。

Unknowtocreativity 2026-07-17 08:15 スコア51 リンク

上限アップ100%付きの有利属性変換/スパルタ/ベルセルクが出る確率は0.24%……。これはめちゃくちゃ時間がかかりそう。

Flashsword_Princess 2026-07-17 11:58 スコア31 リンク

また昔の有利属性変換+の周回だね。

moustachesamurai 2026-07-19 03:59 スコア5 リンク

じゃあ、次の拡張を待てばいいか。有利属性変換+のときはそれでうまくいったし。

MargraveMarkei 2026-07-17 16:31 スコア5 リンク

実際は0.0218%。統計的には、その召喚石が5000回くらい落ちる計算。

Villag3Idiot 2026-07-18 00:04 スコア5 リンク

幸い、今は全体の上限がすごく高いから、最適じゃない抽選結果でもそこまで大したことじゃない。

Sufficient_Bill_5968 2026-07-18 06:26 スコア1 リンク

もっとひどいよ。0.08×0.0909×0.03×100=0.0218%、つまり4587分の1。

Xivaxi 2026-07-17 08:52 スコア16 リンク

インフィニティでドロップ率が上がらないなら、上限100%の召喚石を全部そろえている人は怪しく思えてくる(笑)

Icaros083 2026-07-17 09:16 スコア30 リンク

うん、完璧な召喚石の「ビルド」を共有している人は、もうチートで入手したと考えて間違いない。

AkiyamaCakeman 2026-07-17 09:58 スコア5 リンク

PvEのゲームでそれをするのが、すごく理解できない :(

TamakiOverdose 2026-07-17 17:32 スコア15 リンク

周回したくなくて、コンテンツを一度体験したら別のゲームに移りたい人がいる。キャラやクラスの最大の性能を、できるだけ早く試して検証したい人もいる。もちろん、ほかの人より上に立ちたい人もいる。

自分なら楽しさが台無しになるけど、ほかの人に迷惑をかけないなら、好きにすればいい。

Best_Barnacle_2099 2026-07-18 12:01 スコア5 リンク

正直、PvPのゲームより、PvEのゲームでやってくれる方がいい。

Udin0 2026-07-17 14:35 スコア7 リンク

本編と同じだね。みんなSup V+だらけのビルドを投稿していて、確率は最悪だった。今はそのEndless Ragnarok版。

arpmo 2026-07-18 07:09 スコア3 リンク

コンテンツクリエイターはみんな正規に手に入れたと言い張っていたけど、何千個ものCurioを開けたあと、セーブデータが壊れていた。

TamakiOverdose 2026-07-17 17:22 スコア2 リンク

100%を正規に手に入れた人もたくさん見かけると思う。でも、いいスキルが付いているかはまた別の話。自分はもう2つ持っているけど、スキルがひどいから使ってすらいない。

arpmo 2026-07-18 07:11 スコア1 リンク

うん、自分はHP吸収付きが1つと高揚付きが1つ。でもコンソールだから、それを使うために全員のジーンを組み直す気にはならない。

Merphee 2026-07-17 10:12 スコア28 リンク

通常攻撃のダメージ上限(9.09%)

100%(3.00%)

画像

📷 画像の内容:疲れた顔でたばこをくわえた男性のイラストのネタ画像(文字なし)。

AkiyamaCakeman 2026-07-17 08:43 スコア4 リンク

ナルメアのWarpathに、忌々しいRupie Tycoon以外の役に立つものが付くなら、死んでもいいT_Tガッツとかが付けば、枠が1つ空くのに。自分が弱い気がする。何を替えればいいのかわからない。

召喚石には今、有利属性変換、ベルセルク、ガッツ、天星の界を使ってる。スパルタが手に入ったら天星の界と替えて、代わりにHealth/天星の界を付けられる。でもそれ以外は、Warpathも石(加護)も2つ目の特性がゴミだったから、ふんばりみたいなものを入れる余地が見つからない。

underwaterair 2026-07-17 08:50 スコア6 リンク

怯み無効+ダメージ上限アップ100%は存在しない :(

それでも正しい選択だと思う。

JumpFiction 2026-07-17 08:43 スコア4 リンク

ローランは特性として追撃も付くことがある。彼のリストには見当たらないけど、インフィニティのステージ限定なの?

Jinichi 2026-07-17 12:27 スコア9 リンク

インフィニティのWorld戦の初回クリア報酬だけだよ。

Expensive-Opening-48 2026-07-17 20:05 スコア2 リンク

で、これを見ると、Defyのクエストの方が召喚石の確率がいいとかってわかるの? 名前が書いてあるだけで、クエストごとの確率の違いは書いてない。

mackson888 2026-07-17 21:45 スコア2 リンク

正しく理解していれば、スキルとステータスが付く確率はどの難易度でも同じ。でも、インフィニティのクエストの方が、召喚石そのものが落ちる確率が高い。それでも、Chaos++は自動で回せるし、自分の自動周回はインフィニティに挑戦するのの半分くらいの時間で終わるから、自動で周回する方が価値があると思う。

FunLanguage1515 2026-07-17 22:39 スコア2 リンク

確認できる。周回したら、Chaos++でダメージ上限80%のものが落ちた。

Boodendorf 2026-07-17 20:42 スコア2 リンク

なんてこった、ドロップ率が絶望的すぎる。

うわあああ、ネコの召喚石にいいジーンがない!!! これは最悪だ。

Deatan 2026-07-17 23:47 スコア2 リンク

ダメージ上限アップ50%と100%って、そもそもどれくらい違うの? 狙う価値はある?

iVariable 2026-07-18 01:50 スコア2 リンク

完成したエンドゲームのビルドでは、ダメージが1.5〜2%増えるくらいになると思う。極限まで詰める人はたぶん周回するくらいの差ではあるけど、ゲームの何かをクリアするのにはまったく必要ない。

Apocalypse_Knight 2026-07-19 01:22 スコア2 リンク

まったく価値はない。スタンや奥義(skybound)の上限アップの方がずっといい。エンドゲームでは、通常攻撃の上限アップ100%は1%未満のダメージ増加にしかならないけど、奥義の上限はまだ伸ばせる。自分は個人的に、仲間を回復するために回復上限アップを狙ってる。そのステータスはあまり飽和していないから、ずっと価値がある。

lunascar 2026-07-18 03:21 スコア2 リンク

Chaos++のルシファーでは、ベルセルクは落ちないの?

MoneyDry9740 2026-07-19 05:08 スコア2 リンク

Albacore IIIとLurker in the Darkの召喚石をどこで周回すればいいか、知っている人はいる?

Randomtrashboi 2026-07-19 07:45 スコア1 リンク

Lurkerはわからないけど、自分が知る限り、Albacore IIIはConfluxのFiend's Way(Bizarre)のノードでしか落ちない。だから、そこでほかのものを周回しているときに気をつけて見ておくといい。

Lanoman123 2026-07-17 17:45 スコア3 リンク

画像

📷 画像の内容:召喚石の画面。召喚石はAlbacore III(闇、メイン)、ローラン(光)、ルシファー(無属性)、Ancient Dragon III(無属性)。Albacore III(LEGENDARY)の説明:「敵に頭から突っ込む。オーバードライブ中の敵により大きなダメージを与える。」特性:Natural Defenses Lv15。装備ボーナス:通常攻撃のダメージ上限アップ+50%。

これがConflux限定なら、自分はものすごく珍しい召喚石を持っているってことか。まったく思いもしなかった。

fizzguy47 2026-07-17 19:20 スコア2 リンク

その特性は何(笑)? 自分のAlbacoreでは見たことがない。

Lanoman123 2026-07-17 19:56 スコア1 リンク

画像

📷 画像の内容:Natural Defensesの説明。「受けるすべての状態異常の程度を軽減する。」T.Lv15でデバフからの被ダメージ−30%、デバフの持続時間−30%、移動制限−30%。

ドロップ率のリストによると、Albacoreに付く確率は8%。

fizzguy47 2026-07-17 20:58 スコア3 リンク

基本的に、あのマスタースキルの1つを打ち消してくれるわけだね。

DoveCannon 2026-07-17 20:20 スコア1 リンク

挙がっているクエストの中で、欲しい召喚石が落ちる確率が高いものはある?

PCBS01 2026-07-17 21:49 スコア1 リンク

60以上の召喚石のオーラは、インフィニティのクエストでしか落ちないの? それともChaos++のクエストでも落ちる?

AceHunterKai 2026-07-18 02:03 スコア1 リンク

Chaosでも落ちるけど、インフィニティの方がドロップとして見かけやすい。

Indryt 2026-07-18 10:33 スコア1 リンク

待って……召喚石ごとに、いろいろな種類のダメージ上限で、50%より高いものがあるの? それを聞いて、文字通り気絶しそう(笑)

Spare_Potential_9128 2026-07-18 13:55 スコア1 リンク

Refereeはどこで落ちる?

Kogarashi-44 2026-07-22 16:53 スコア1 リンク

Wee pincer 3をどこで周回すればいいか知っている人はいる?カニの恩返し付きのものを狙ってるんだ。

Informal_Round7083 2026-07-24 04:00 スコア1 リンク

Defy InfinityのHexa。

HorribleDat 2026-07-17 08:44 スコア1 リンク

つまり、自分の通常攻撃アップ80%付きのEchoのBub(訳注:ベルゼバブの召喚石)は、もう奇跡ってことか。

有利属性変換も怯み無効も、まだ落ちるのを見たことすらない(becho(ベルセルク)付きのドラゴンは2つある .- .)。

TrilICosby 2026-07-17 12:42 スコア1 リンク

怯み無効が8%っていうのは信じがたい。ベヒーモスとFirewyrm IIIを合わせて60回以上落としてるのに、まだ何も出ない。

NoNeighborhood5719 2026-07-17 21:29 スコア2 リンク

自分は、Myths are Realを60回くらいやって5つ出た。だから、ただの運が悪いだけ。信じて。自分も今は、BEchoかSEchoならステータスなんて気にしないから、何でもいいから欲しい。

TrilICosby 2026-07-18 04:35 スコア2 リンク

うん、統計的には99%の確率で出ているはずだったから、自分の運の悪さにショックを受けただけ。でも、BEchoで通常攻撃の上限100%が出たから、文句は言えないね。

Zanapher_Alpha 2026-07-17 19:22 スコア-2 リンク

本編と同じようになると思う。全部のコンテンツをクリアするまで普通に遊んで、その後、運営の搾取的なガチャゲーよりもひどい、ばかげた設計を変えるMODを入れる。

[削除されたコメント] 2026-07-17 14:41

widget624(投稿者) 2026-07-17 14:48 スコア4 リンク

召喚できるのは1つだけでも、4つの召喚石の効果は全部得られる。ほかのプレイヤーの召喚石の効果は得られない。

[削除されたコメント] 2026-07-17 14:57

widget624(投稿者) 2026-07-17 15:12 スコア2 リンク

AIは君の召喚石の効果を受ける。召喚石に有利属性変換みたいなものを付けるのが望ましい理由の1つがそれ。AIのジーンの枠も空くからね。


出典

  • 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
  • 原題:Summon trait drop rates
  • URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1uyil5c/summon_trait_drop_rates/
  • 投稿者:widget624
  • 投稿日時:2026-07-17 08:12(日本時間)
  • スコア:213/コメント:86件(保存されているのは83件。削除済みの3件を含む)