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自分も「最適な構成」を作ってみた

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主に自分用に、「やることリスト」と、何を周回すればいいかのはっきりした目標を持つために作りました。

残念ながら、まだ究極を完全に超越していないので、HP+(Greater)守護+ジーン1つにつきHP 10kの特性で、HPが20万を超えるかどうかは保証できません。

誰か確認してもらえるととてもありがたいです。それと、気づいていない間違いや計算ミスを直せるかもしれないので、全体的な意見ももらえるとうれしいです。

構成の画像

📷 画像の内容:

武器(WEAPON) 超越した究極 - カタストロフィ・ノヴァ35 - ガードリベンジ25 - ダメージ上限15 - ジーン強化1 - エクストラ・ブレイカー55

ジーン(SIGILS) - Awakening** - Warpath+ダメージ上限* - スタン+天星の煌 - スタン+天星の界 - HP+天星の凪 - HP+天星の雪 - HP+追撃* - 回避性能+ダメージ上限* - 金剛+ダメージ上限* - 天上無頼+追撃* - 明鏡止水+ガッツ* - 守護+自動復活*

*加護で得られるので、枠を空けられる可能性がある **キャラが両方のAwakeningのジーンを使わない場合は、*印の特性をどれか足すことで、少し融通が利く

加護(WRIGHTSTONE) - 20:スタン - 15:ダメージ上限、追撃、ガッツ、自動復活、またはポーション所持数 - 10:追撃、ガッツ、自動復活、またはポーション所持数

* 10の枠でしか追撃を得られない場合、ジーンの枠を空けるかどうかは自分で決めていい。空けるとレベル25になって、レベル30の70%に対して60%の確率になる。 あるいは、15の枠でしか追撃を得られない場合でも、レベル45で確実に100%の確率にしたいなら、ジーンの枠を減らさなくてもいいかもしれない。

召喚石(SUMMONS) - スキルのダメージ上限100%/通常攻撃のダメージ上限+ベルセルク15 - スキルのダメージ上限100%/通常攻撃のダメージ上限+スパルタ15 - スキルのダメージ上限100%/通常攻撃のダメージ上限+有利属性変換 - スキルのダメージ上限100%/通常攻撃のダメージ上限+怯み無効*

*好みで選んでいい枠だと言えるけど、怯み無効は常時のダメージ軽減で、2つ目の特性が付かないから、召喚石の枠を使うのは当然だと思う。


コメント(保存されている29件)

KuroAsian 2026-07-15 14:05 スコア2 リンク

その100%の怯み無効(訳注:召喚石のボーナスが100%のもの)は、存在しないかもしれない。

Arrowga(投稿者) 2026-07-15 14:30 スコア1 リンク

そうなら、正直50%の怯み無効でも妥協する。快適さがすごく上がるから。 あるいは、その枠を自動復活、ポーション所持数、ガッツ(15)みたいな支援系に使ってもいいし、追撃にして確実に100%の確率にしてもいい。100%の上限ボーナスと一緒に付くこともあると思うし。

6Hugh-Jass9 2026-07-15 14:33 スコア2 リンク

だいたい合ってると思う。自分は召喚石にrevive、potion、ガッツ、stoutを付けようと思ってる。スタン20、追加ダメージ15、ダメージ上限10で、その分の枠が空くし、足りないダメージ上限5はどうでもいい。実際のジーンの構成はまだ決めてないけど、頭のいい人たちに議論は任せる。

Arrowga(投稿者) 2026-07-15 14:36 スコア2 リンク

Berserker、Spartan、有利属性変換を召喚石で取らないのはおすすめしない。この3つはTransmarvelの合成で2つ目の枠に入れられないから、1つ目のジーン枠を防御/支援系と基本ステータス系にした場合に得られるはずのDEF、HP、ダメージ上限を失うことになる。

6Hugh-Jass9 2026-07-15 14:39 スコア1 リンク

ああ、なるほど。知らなかった。

SolRisng 2026-07-15 14:36 スコア2 リンク

HP−30%のジーンのダメージ上限アップと金剛を、防御ノードのHP 10kや、マスタースキルのHP 15kと一緒に重ねて、超越した究極の20万の条件を下回るように調整できる。

ただ、自分はHPを14万〜17万に抑えて、代わりにもっと便利系のジーンを使うのがおすすめ。万能薬、回避性能、抗戦/Onslaughtなど。インフィニティには、ダメージ軽減のバフがないと、HP 20万でも一撃で倒される攻撃があるから、そっちの方が役に立つ。

Arrowga(投稿者) 2026-07-15 14:50 スコア1 リンク

うん、それは天星の界だね。入れてあるよ。回避性能と明鏡止水も同じ。 抗戦は、無敵時間+1秒を除けばほとんど価値がない。ジャスト回避で回復するHP 1.5%なんて、ジーンの枠を使う価値はない。

Impossible-Cry-1781 2026-07-15 15:21 スコア1 リンク

万能薬が役に立つほど、どんなデバフをよく受けるの?

SolRisng 2026-07-15 19:16 スコア2 リンク

後半の戦闘には、リンクタイム、SBのチェイン、ブレイクチェックなどで致命的になりうるデバフがたくさんある。スキル封印やSB封印、Lucious、Beezebulbなど。戦闘の全滅タイマーに組み込まれているものだよ。

Final-Special3345 2026-07-15 15:15 スコア2 リンク

これ、うまく読めないのは自分だけ? 小さすぎるt.t?

Arrowga(投稿者) 2026-07-15 15:26 スコア1 リンク

画像をクリックして開く必要があるかも。 スマホで見ているなら、どれくらいうまく表示されるかわからない。ごめんね。

Final-Special3345 2026-07-16 00:13 スコア1 リンク

大丈夫! ダウンロードしたら少しよくなった。今は読める。これはSandalphonにも当てはまる?

Arrowga(投稿者) 2026-07-16 00:36 スコア2 リンク

ほぼ誰にでも使えるはず。 もちろん例外はあって、たとえばVaseragaは、天星の煉を使う唯一のキャラで、発動したときの強さを考えると、本当に欲しいところ。

ほかに考えられることとしては、Lancelotでジャスト回避のタイミングが簡単になる特性を使いたいなら、回避性能と明鏡止水の代わりを選ぶ必要がある。その2つはその特性を無効にするから。

最後に(今思いつくのはこれくらい)、Percival、Eustaceなどのキャラでそちらが好みなら、究極の特性をガードリベンジからクイックチャージに替えてもいい。

mont_21 2026-07-15 15:01 スコア2 リンク

自分はスタン値3つ、HP 2つ、HPの加護の方が好き。スタンが上限を超えないし、HPも増えるから。

mont_21 2026-07-15 15:03 スコア1 リンク

Vaneの構成

📷 画像の内容:武器Mjolnir, Thunderous Crusher+99(Lv150、HP 1,159/攻撃力20,583)。ジーン(すべてLv15):Hero's Awakening+、スタンV+ ×3、体力(Health)V+ ×2、金剛V+、回避性能+、Improved Guard V+、ベルセルク+、有利属性変換+、怯み無効。各ジーンの右には2つ目の特性のアイコンが並んでいる(文字はない)。

これが自分のVaneの構成。ポーション所持数は今のところ召喚石に付けてる。

スパルタ、ベルセルク、有利属性変換、Stoutを召喚石で手に入れたい。

Arrowga(投稿者) 2026-07-15 15:22 スコア1 リンク

いい指摘だね。覚えておく。

cbplayon 2026-07-15 21:08 スコア1 リンク

この構成の問題は、クールダウン短縮や怒涛が本当に必要なキャラがいること。どのジーンを外せばいいかわからない。

Arrowga(投稿者) 2026-07-15 21:55 スコア1 リンク

その場合は、何かを取って何かを捨てるしかない。 自信があるなら回避性能は外せる。明鏡止水も外せる。自動復活、ガッツ、ポーション所持数みたいなものは、どれも「ミスしたとき用の非常ボタン」みたいなジーンだから、全部の戦闘に自信がつくほど減らしていける。

怒涛とCooldown Reductionは、どのキャラにも必要だとは思わない。ダメージが上がるのはいいけどね。 インフィニティの戦闘に勝つのに必須ではないはず。

Necro- 2026-07-16 01:25 スコア1 リンク

自動復活/ガッツ/ポーション所持数/回避性能なしで遊ぶなんて想像できない。特にインフィニティみたいなものをやっているならね。

Arrowga(投稿者) 2026-07-16 01:54 スコア1 リンク

自分もそう。でも、ある意味でコメントに合わせようとしてみた。

Yarigumo 2026-07-16 12:08 スコア1 リンク

たぶん賛否が分かれるけど、自分の意見では、そのためにHPのジーン2つを外す。上限80%は無視できないけど、いろんなところから大量に得られることを考えると、スキルを使い続けられる時間がダメージの損失を補うと思う。

あるいは、Supplemental damage。加護や召喚石から手に入るから、必ずしもジーンに付ける必要はない。クールダウンが付いた召喚石を持っていないか確認するのもありだと思う。

Zanzeng 2026-07-15 19:00 スコア0 リンク

怯み無効の召喚石を周回するのに一番いいクエストはどれ?1つ持ってるけど、残念ながらスタン付きなんだ。

naakzlol1 2026-07-15 21:59 スコア1 リンク

Four dragons。

Zanzeng 2026-07-16 00:02 スコア1 リンク

いや、あそこはほとんどwyrmの召喚石しか落ちない。blightboneのragnaliaのクエストで、ベヒーモスが安定して落ちることがわかった。そこでやっといい怯み無効が出たよ。

Impossible-Cry-1781 2026-07-15 15:22 スコア-1 リンク

自分は純粋なconc(訳注:集中砲火のことと思われます)のIoだから、HPのジーンは結構。自分には何の効果もない。

Unknowtocreativity 2026-07-15 14:06 スコア4 リンク

注意してほしいのは、怯み無効はAIを「壊す」こと。AIが細かいダメージを受け続けて、最終的に自滅する。ソロで遊ぶなら使わない方がいい。

Arrowga(投稿者) 2026-07-15 14:27 スコア1 リンク

覚えておく。

Avalon_ 2026-07-15 14:48 スコア2 リンク

Dance of Pink Petalsを付けた自分のナルメアが、いつも瀕死なのはそのせい?

_Valisk 2026-07-15 15:11 スコア1 リンク

それってRagnarokでもまだそうなの? それとも本編の名残?


出典

  • 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
  • 原題:Tried my hand at an "Optimal Setup" too
  • URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1uww294/tried_my_hand_at_an_optimal_setup_too/
  • 投稿者:Arrowga
  • 投稿日時:2026-07-15 13:59(日本時間)
  • スコア:35/コメント:29件(保存されているのは29件)