コンテンツにスキップ

なんでベアトリクスのガイドがないの? まったく? 助けて。

本文

フラウがほぼ終わったので、ほかのキャラも試したいんですが、育成のために周回する前にキャラの使い方を覚えたいです。ダメージのお披露目動画はあるんですが、ベアトリクスの遊び方のガイドは文字通りひとつもありません。 ざっと教えてください(笑) よろしくお願いします。


コメント(保存されている48件)

Zeoth- 2026-07-16 22:09 スコア47 リンク

彼女のスキルのマスタリーをしばらく試したけど、最終的には時計のマスタリー(たしかOn the Clock。3つの構えを全部切り替えていくやつ)に落ち着いた。

レベル3での目標は、すべての構え(赤、緑、黄色)でフィニッシュを出して、それからレベル10の「時計のバフ」を得ること。このバフは、上のバフがかかった状態で、因果喰い中にコンボフィニッシュを出すと得られる。スキルの後のフィニッシュは4レベル、コンボの後のフィニッシュは、Xの攻撃(または通常攻撃。自分のボタンが何であれ)の回数と同じレベルが得られる。

レベル10になるとバフが強化されて、コンボフィニッシュを連打できるようになる。これが主なダメージ源。強化された状態では時計が金色になって、すべての構えが実質同時に発動している状態になる。つまり、ダメージアップ、追加ダメージ、DOTのダメージ、リジェネの回復、HP吸収、中断されない、防御アップが、全部同時に有効になる。

一般的には、攻撃スキルを3〜4つ付けるのがおすすめ。フィニッシュを使うための一番速い入口になるから、つまり金の時計の時間が長くなる。自分は距離を詰めるスキルと遠距離攻撃(スターチェイサー)が好き。どちらも出るのがすごく速くて、そのまま素早くフィニッシュにつなげられる。怯み無効がないと、赤と緑のバフを取るのを中断されることがあるから、これは赤と緑のバフを取るのにすごくいい。スタンのスキルも好き。ゲージがよく溜まるし、まあ、スタンも溜まるしね。4つ目のスキルはまだ試行錯誤中。大きなチャージ攻撃もありかもしれないし、スロウの便利さもいいかもしれない。今のところハーツ・オン・ファイアを使っているけど、何かしっくりこない。

リンクタイムは味方。金の時計を満タンに戻してくれるから。つまり理想的には、金の時計をほぼ使い切ったところでリンクタイムに入って補充して、リンクタイムの後にも満タンの時計で攻められる。

自分にとっては、ベアトリクスでこれが一番楽しい遊び方。ただ、新しく始める人には、普通の因果喰いのバフの系統(訳注:覚醒:因果喰い特化のことと思われます)の方がいいかもしれない。金の時計はすごく強いけど、死んだときの罰が重い。バフを全部取り直さないといけないから。

Zeoth- 2026-07-16 22:11 スコア7 リンク

ガイドのYouTubeチャンネルなら、「Enel」がおすすめ(「granblue Enel」で検索してみて)。自分が知る限り、まだベアトリクスのガイドはないけど、彼のガイドはいつも質が高くて詳しい。

Deatan(投稿者) 2026-07-16 22:30 スコア3 リンク

グラブル関連のコンテンツを作っているYouTuberは全員見てる。なぜか、誰もまだベアトリクスのガイドを出していない。

とにかく、詳しいガイドをありがとう。

abyssshun 2026-07-16 23:05 スコア3 リンク

Discordに入りなよ。キャラごとのチャンネルと、AIチーム用のチャンネルがある。アドバイスしてくれる親切な人もたくさんいるよ。

Tangster85 2026-07-17 02:11 スコア1 リンク

そのDiscordってどこ?

追記:あ、あった……。サイドバーを念入りに探したときには見当たらなかったはずなんだけど(笑) 読むって本当に超能力だね。

Zeoth- 2026-07-16 22:36 スコア1 リンク

どういたしまして。今ゲームが手元になくて、正確な名前を調べられなかったから、いくつかは説明的な書き方になっちゃったxd

Healthy_Bat_6708 2026-07-16 22:35 スコア9 リンク

時計のマスタリーのいいまとめだね! 自分もSkill Chainからそっちに乗り換えようと思ってる。

Skill Chainは、因果喰いにずっといられるところがちょっといい。

でも、オーバークロックの快感にはかなわない。

Zeoth- 2026-07-16 22:37 スコア5 リンク

ボスの攻撃を受けながら、HP吸収で満タンに戻っていくオーバークロックの快感は格別だよね。同意。

btet15 2026-07-16 23:48 スコア2 リンク

自分もハーツ・オン・ファイアを使ってる。一番の強みは、地上の攻撃をたくさん避けられることと、距離を詰める手段としても十分使えること。自分は彼女のCDRのジーン(名前は忘れた)を付けていないから、4つ目のスキルがあるかどうかは、特にうっとうしいほど動き回るボスでは大きな違いになる!

Available-Outcome-72 2026-07-16 23:48 スコア2 リンク

うん、因果喰いの方が使いやすいのは同意。スキルの構成はだいたい同じだけど、戦闘での作戦は少し違う。因果喰いに入ったら、スキルを使って因果喰いを延ばすのが目標。だから、クールダウンが明けたらすぐ使うより、スキルを温存した方が、ゲージがたくさん戻ってくることもある。

Bienful 2026-07-17 01:57 スコア2 リンク

ついでに言うと、最初のバフを取るときは、どのレベルのコンボフィニッシュを使うかは関係ない。だからXYYのコンボで、必要なバフを素早く取るので十分。自分はたいてい、この方法で赤と緑を早めに取って、それから黄色に切り替えて、怯み無効と防御バフがある状態でクロック・オー・デルタの残りのゲージを満タンにする。クロック・オー・デルタに入るまでは、基本的にスキルを使わないようにしてる。スキルの後のコンボフィニッシュで、できるだけ速くレベル10に到達できるから。言う通り、攻撃スキルは3つがおすすめ。スキルを1周使えばレベル10になれるからね。自分は最後のスキルに回避を入れてる。回避の後にコンボを出せるのは、無敵が付かないからそこまでよくないと思う。でも回避の受付時間が長いから、よくわからない攻撃に当たりそうなときに連打するのにはいい。

lecaw 2026-07-17 03:04 スコア1 リンク

自分はむしろ、最初の3つのバフのときにスキルを使う方が好き。「時計の切り替え → スキルでキャンセル → フィニッシュ」という簡単なアニメーションキャンセルができるから。

Zeoth- 2026-07-17 03:07 スコア1 リンク

彼女のランク1のマスタリーの1つに、フィニッシュでスキルのクールダウンが短くなるものがある。時計に入るころには、それで距離詰めのスキルとスターチェイサーが戻ってくるのに十分だと思う。XXYYが1回必要になるくらいかな。

だから個人的には、時計の外でもスキルを使ってる。スタンのスキルみたいな多段ヒットのスキルは、それだけでかなりゲージが溜まるから。

ちなみに、多段ヒットの途中、最後のヒットの前にゲージが満タンになると、時計に入って、すぐに因果喰いのフィニッシュを出せるよ。

Tangster85 2026-07-17 02:10 スコア1 リンク

AIに操作させたときの彼女はどう思う?Rosettaと彼女で迷ってる。それか、Eustaceを控えにして彼女を入れて、Eustaceは放置周回用に取っておくか。

今は自分が「Song」を使っていて、チームにフラウがいる。彼女は外さない。残りの2枠はだいたいRosettaで決まりそう。彼女が大好きなんだけど、ダメージメーターがないとどれくらい活躍しているかわからない。バラが壊れ性能で、バラの大技に特化させたら、とんでもないダメージが出るし、いつも何かしらのバフがかかってる。いつもいろいろ便利だしね。EugenをEustaceに入れ替えた。彼の方がかっこいいし、麻痺もあるから。

2枠に3人まで絞った。Rosetta、ベアトリクス、Eustace。RosettaとEustaceはいい感じ。でも、「借りる」機能でキャラを試すのはすごく難しい。人によって違うジーンを付けていて、召喚石のバフも違うから、全部の効果がそろったキャラを見つけるのがかなり大変なんだ。

Zeoth- 2026-07-17 03:03 スコア1 リンク

AIのベアトリクスについてはわからないな。拡張が出てからずっと自分で彼女を使ってるから :3

Tangster85 2026-07-17 04:17 スコア1 リンク

なるほど。自分も近接キャラが使えたらいいのに。下手すぎるんだよね(笑) でも、もう一度試してみる価値はあるかも。

eleccross 2026-07-16 21:55 スコア12 リンク

そもそもガイド自体がほとんどない。このゲームはジャンルの中では「大きい」けど、ガイドを作りたい人がたくさんいるほど大きくはない。一番いいのは、YouTubeのガイドを作る人を探し続けるか、Discordに入って、ベアトリクスのGoogleドキュメントを待つこと(誰かが作っていればね)。

Deatan(投稿者) 2026-07-16 22:35 スコア6 リンク

最適なコンボや、極限まで詰めたジーンを探しているわけじゃないんだ。彼女がどう動くキャラなのか、一般的なガイドが欲しいだけ。Eustace、フラウ、Fediel、Maglielle、Gallanzaにすらガイドがあるのに、ベアトリクスにはない。

eleccross 2026-07-16 22:59 スコア2 リンク

ああ、残念だけど、それが作られる可能性はもっと低いね(気持ちはわかるよ)。

自分の経験では、Ferri(訳注:Ferryのことと思われます)のために作られたGoogleドキュメントは、極限まで詰めた内容と、彼女にとってうまくいくことが何でも載ってた。だから、そっちはDiscordが一番いいと思う。でも、それは誰が書くかによるだろうね。

Astatine8585 2026-07-17 00:00 スコア1 リンク

まず基本として、できるだけDC(因果喰い)にいたい。彼女のダメージのほとんどは、上に斬り上げてから振り下ろすコンボフィニッシュから出るから。DCは、時計が光ってカウントダウンしている状態のこと。

そこに入るには、まずスキルかフィニッシュを当てて、時計のゲージを満タンにする必要がある。スキルが全部クールダウン中なら、基本のXYYのコンボが一番確実にゲージを溜められる。満タンになったら、三角ボタンを長押しして、1周以上回ったら離すと、DCモードに入る。On the Clockを使っているときはDCに入る別の方法もあるけど、初心者にはおすすめしない。

DCモード中は、スキルを使った後は必ずコンボフィニッシュで締める。1回目の押しで、空中に跳び上がって、かなりの距離を移動しながら叩きつける攻撃が出る。2回目の押しでフィニッシュが出て、ここでダメージのほとんどが出る。

彼女の遊び方の、基本中の基本はだいたいこれだけ。ゲージを溜める → DCに入る → コンボフィニッシュをできるだけ多く当てる → 繰り返す。

注意:怯まされることが多すぎるなら、黄色の時計のモードでいること。怯みを防ぐのに役立つから。

okami_brush 2026-07-16 22:00 スコア21 リンク

それに、DLCは先週出たばかりだよ。しっかりしたガイドが出るには早すぎる。

Aynien 2026-07-16 22:37 スコア5 リンク

というより、みんな今強すぎるFedielと、すごく人気のあるフラウに集中してるんだと思う。Braxみたいに、ほかのキャラに取りかかり始めている人もいるよ。

Alexandria67 2026-07-17 00:22 スコア2 リンク

見つけたのを貼っておくね。

https://youtu.be/LZL89mlgWIk?si=FZyWvJxYcsvNkeFU

BurezuOni 2026-07-16 22:55 スコア3 リンク

実際に役立つアドバイス:

コミュニティのDiscordに入ること。そこには全キャラのガイドがあって、新キャラについても常に理論的な検討が進められてる。

Ghimel 2026-07-17 00:46 スコア2 リンク

知っている戦闘ではOn the Clockを使おう。正直、レベル10の因果喰いの段階(金色に光って回る時計)のダメージがすごく高いから、戦闘の90%くらいは安全に黄色のモードでいられる。自分はたいてい、スキルとフィニッシュで戦闘を始めて、緑に切り替えてもう1回やって、あとはゲージが満タンになって自動で因果喰いに入るまで黄色でいる。そこからはコンボを死ぬほど連打してレベル10まで持っていく。そこでDPSが跳ね上がるから、あとはできるだけ長くコンボフィニッシュの連続を続ける。

On the Clockと各種ボーナスがすぐ切れてしまうような、すごく動き回るボス(あるいは知らないボス)には、Hungry for Causalityのマスタリーに切り替える。立ち上がりがゆるやかで、少し寛容だから。DPSは少し落ちるけどね。迷ったら黄色でいればいい。

彼女を育てるときは、低HP系のジーンやマスタリーの小技は避けること。彼女の性能の設計に少し反するから。On the Clockと究極武器を組み合わせると、ダメージ上限がとんでもなく上がる。だから基本的に、ダメージ上限のジーンを積むのは避けて、もっと面白いジーンに集中できる。

基本ステータス系のジーン1つにつきダメージ上限+が付くマスタリーの効果を使って、攻撃力(ダメージ上限がすごく高くなるから)かスタンを積む。2つ目の効果は、天星の煌、天星の界、天星の凪、追撃、コンボフィニッシュにする。残りは全部定番のもの。自分はたいてい召喚石にスタンを付けてる。ソロで遊ぶとき、+スタンがパーティ全員に付くから。天星の雪とコンボフィニッシュを両方入れると、大きなDPSのチャンスができる。彼女は黄色のゲージに怯み無効が最初から付いているから、怯み無効はそこまで価値がない。逆に、怒涛とCooldownはすごく価値が高い。スキルでゲージが溜まるし、因果喰い外のコンボの連続技より速く出せて、そこからコンボにつなげられるから。

ダメージのないスキルを積むのは避けること。自分は個人的にライジング・ノヴァを避けてる。アンチェインは面白い選択肢で、回復もできる。でも自分はエターナルクエストのスロウの方が便利だと感じる(人によるけどね)。彼女の攻撃スキルはどれもかなりいい(最低3つは必ず付ける)。でも、あちこち走り回るボスにはエムブラスクの剣は避けること。サンダーバードは、スタンが高いから、絶対に、絶対に外さないこと。

フェーズの移行やムービーなどの前に、因果喰いに入るのは避けること。ソロなら、できるときはレベル10の間にSBAを使うこと。赤の強化された時計で、SBAの上限が30%上がるから。

こんなところかな……

aka_japon 2026-07-16 23:51 スコア1 リンク

ゲームが発売されたときも、いいガイドが出るまでには少し時間がかかったよ。

RiaxIrosa 2026-07-17 01:36 スコア1 リンク

個人的には、彼女のSkill Chainのマスタリーが好き。防御バフのために黄色でいる。Skill Chainの一番の問題は、回転するスキルを外すと、クールダウンを待つ羽目になること。

BackOfTheHAT 2026-07-17 03:00 スコア1 リンク

最終的には、全員をそろえるのに十分な仲間カード(crew cards)が手に入るよ。自分は練習モードで試しながら覚えるのが楽しい。最適化のための動画は後で見ればいい。

d_r_doorway 2026-07-17 08:54 スコア1 リンク

YouTuberのEnelが、数日以内にベアトリクスのガイドを出すと思う。新キャラ全員の詳しいガイドを作ってるから。

Simon1499 2026-07-16 22:00 スコア1 リンク

どのスタイルで遊びたいかによる。彼女は選択によって遊び方がまったく違う。実用的なのが少なくとも2つあって、3つ目は使えるけど特に目立つところはない、というのは知ってる。

Aethanix 2026-07-16 22:01 スコア1 リンク

ベアトリクスは時計のゲージを溜めて、スキルとフィニッシュを連打するキャラ。On the Clockを選ばない限り、本当にそれだけのシンプルなキャラだよ。

red1215 2026-07-16 22:01 スコア0 リンク

YouTubeのDark hero 2が、たぶん出すと思う。もう少し時間をあげて。

Athmosphield 2026-07-16 22:05 スコア12 リンク

この人、Enel(普段はXenobladeの動画を作ってる人)、Bralter(Braxophoneのサブチャンネル)、Josephyrが、このゲームについてのYouTubeでの主な情報源になってる。

Waiting404Godot 2026-07-17 00:53 スコア2 リンク

Braxは大好きだけど、リリンクのガイドとしてはBraxには行かないかな。誰かに情報をもらって、自分では細かいところまで掘り下げていない気がする。そう思うのは、彼の情報の一部がかなり表面的だから。それに、出している動画の量を見ると、ビルドを深く掘り下げる時間があるのか疑問。

でも、一般的なカジュアルプレイヤーには素晴らしい情報だよ。

m0rdecaiser 2026-07-17 05:37 スコア1 リンク

どうかな。ER(Endless Ragnarok)の動画をいくつか見たけど、話している内容は彼自身が考えたものだと本気で感じた。超メタというわけではないかもしれないけど、彼のビルドはどれもエンドゲームのコンテンツでよく機能する、いいビルドに見える。

aka_japon 2026-07-16 23:51 スコア1 リンク

Xenobladeが出てきた!Enelの頭の使い方が好き。自分たちが覚えるための面倒な作業を代わりにやってくれる。

Orcao 2026-07-17 01:10 スコア4 リンク

彼のMaglielleのガイドを見た後だと、まったく近づかない方がいいとすすめるよ。キャラを10分使えば学べることしか言わないのに40分。それに、キャラを育てていない状態で動画を作っているから、マスタリーの説明を読んで推測しているだけ。Maglielleのガイドを見れば、30分くらいのところで本人もそう言ってる。完全な時間の無駄。

587493 2026-07-17 04:07 スコア1 リンク

100%あの人は避けた方がいい。フラウのガイドを作ってたけど、彼女のコンボの仕組みをわかってなかった。

587493 2026-07-17 04:05 スコア2 リンク

間違っているかもしれないけど、たしかDark Heroだったと思う。彼のフラウのガイドを見たら、コンボの仕組みすらわかってなかった……。Yで構えが切り替わるって言い続けてた。ディレイコンボのことすら知らないのにガイドを作ってたんだよ。

彼は自分が何を言っているかわかっていない、と言って差し支えないと思う。

red1215 2026-07-17 05:16 スコア0 リンク

いや、自分もそれを見たけど、Yの切り替えとディレイについてよく理解できたよ。

587493 2026-07-17 05:21 スコア0 リンク

でも、彼は自分が何をしているか文字通りわかってなかったよね?

red1215 2026-07-17 05:42 スコア0 リンク

まあ、Yを押すと何が起きるかと、彼女の主な目標や遊び方は学べたよ。彼が「Yでバーのどちら側が上がるかが変わる」って言っていることについて、彼の知識の議論になるとは思わなかった。自分の方が君より、足りないところをうまく補えるってことかな?

KrunkJuice65 2026-07-16 22:08 スコア-9 リンク

出たばかりだよ。とにかく遊べばいい。

Fortolaze 2026-07-16 22:43 スコア11 リンク

公平に言うと、フラウとFedielのガイドはもうたくさんあるんだから、もっともな不満だよ。それに、この人はもうゲームを遊んでいるんだから、そのアドバイスはあまり意味がない(笑)

morepandas 2026-07-16 22:01 スコア0 リンク

彼女にはそこまで多くの要素はないと思う。

自分にバフをかけて、ゲージを役に立つもの(たいていは怯み無効のゲージがすすめられる)に切り替えて、コンボを使って、思いっきり暴れる。

ソーンなどでみんなが作っているような、コンボの連続技の詳しい解説は見たことがない。でも、彼女の基本的な遊び方の流れは複雑じゃないよ。

Miruwest 2026-07-16 22:08 スコア0 リンク

うん、自分も変だと思った。彼女以外は、ほぼ全員分のガイドが見つかるのにね。

ClassicMongoose8051 2026-07-17 01:38 スコア-1 リンク

自分のベアトリクスのガイドはこれ:

アンチェインを付ける。アンチェインを使う。アンチェインは発動した後、持続する無敵時間がゼロだと気づく。アンチェインを外す。

AshamedArmadillo5909 2026-07-17 00:12 スコア2 リンク

YouTuberたちがフラウとFedielをちやほやするのをやめるまで待つしかない。そうすれば、ほかの全員のガイドも出るといいね。


出典

  • 出典:Reddit(r/GranblueFantasyRelink)の投稿とコメントの日本語訳
  • 原題:Why is there no beatrix guides? Like at all? Help pls.
  • URL:https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1uy21on/why_is_there_no_beatrix_guides_like_at_all_help/
  • 投稿者:Deatan
  • 投稿日時:2026-07-16 21:53(日本時間)
  • スコア:59/コメント:58件(保存されているのは48件)